Python面向对象编程1-面向过程的简单纸牌游戏程序 项目1.5 抽两张牌比较大小

总项目目标:用面向过程思想设计一个简单的纸牌游戏程序,称为"Higher or Lower"(高还是低)。游戏中,玩家需要猜测接下来的一张牌是比当前牌高还是低。根据猜测的准确性,玩家可以得到或失去相应的积分。为后续对比面向对象编程思想做准备。

项目1.5   抽两张牌比较大小

import random

SUIT_TUPLE = ('黑桃', '红心', '梅花', '方块')
RANK_TUPLE = ('A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K')


# 洗牌函数
def shuffle(deckListIn):
    deckListOut = deckListIn.copy()  # 生成一副牌的副本
    random.shuffle(deckListOut)  # 洗牌
    return deckListOut


# 抽牌函数
def getCard(deckListIn):
    thisCard = deckListIn.pop()  # 从牌组中取第一张牌
    return thisCard


# 存储生成的初始牌组
startingDeckList = []

# 两个嵌套的循环创建一个包含牌的字典cardDict,其中包括点数、花色和用于比较大小的值
# 并将各张牌的字典添加到startingDeckList列表中。
for suit in SUIT_TUPLE:
    for thisValue, rank in enumerate(RANK_TUPLE):
        cardDict = {'r
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