C++ primer plus (5th edition) 读书笔记
文章平均质量分 88
xuanya0214
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
第3章 处理数据
1.用climits来检查short,int,long等类型的大小climits中的符号常量: http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090911/111633882602323906250.jpg http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_c原创 2009-09-11 10:03:00 · 241 阅读 · 0 评论 -
第16章 string类和标准模板库
1.string类 string类是由头文件string支持的(注意,头文件string.h和cstring支持对C-风格字符串进行操纵的C库字符串函数,但不支持string类)。1)构造函数 一些符号说明:ctor是传统C++中构造函数的缩写。string实际上是模板规范basic_string的一个typedef,同时省略了与内存管理相关的参数。size_type是原创 2009-10-26 14:09:00 · 634 阅读 · 0 评论 -
第15章 友元、异常和其他
1.友元类 友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员。友元声明可以位于公有、私有或保护部分,其所在的位置无关紧要。下面的例子是一个电视机Tv类和它的友元类Remote类。由于后者提到了前者,所以编译器必须了解Tv类后,才能处理Remote类,为此,最简单的方法是首先定义Tv类。另一种方法是,可以使用前向声明(forward declaration),这将在后面介绍。/原创 2009-10-22 14:54:00 · 389 阅读 · 0 评论 -
第14章 C++中的代码重用
公有继承是实现代码重用的机制之一,但并不是唯一的机制。本章介绍包含、私有继承和保护继承,他们用于实现has-a关系,即新的类包含另一个类的对象。而公有继承实现的是is-a关系。1.包含对象成员的类 包含(containment),又叫组合(composition)或层次化(layering). Valarray类简介:http://p.blog.csdn原创 2009-10-15 14:29:00 · 656 阅读 · 0 评论 -
第13章 类继承
下面出现的例子中,RatedPlayer类为派生类,TableTennisPlayer类为基类。 1.基本知识 使用公有派生,基类的公有成员将成为派生类的公有成员;基类的私有成员也将成为派生类的一部分,但只能通过基类的公有和保护方法访问。友元不能是虚函数,因为友元不是类成员,而只有成员才能是虚函数。 一个举例:// tabtenn1.h -- simple原创 2009-10-13 17:44:00 · 819 阅读 · 2 评论 -
第10章 对象和类
1.一些概念 OOP(object oriented programming)面向对象编程。 不必在类声明中使用关键字private,这是类对象的默认访问控制。 类和结构之间唯一的区别是,结构的默认访问类型是public,而类为private。通常使用类来实现类描述,而把结构限制为只表示纯粹的数据对象或没有私有部分的类。http://p.blog.csdn.原创 2009-10-05 17:47:00 · 276 阅读 · 0 评论 -
第12章 类和动态内存分配
1.静态类成员 // strngbad.h -- flawed string class definition ...class StringBad{private: ... static int num_strings; // number of objectspublic: ...};// strn原创 2009-10-08 13:10:00 · 556 阅读 · 0 评论 -
第11章 使用类
1.简单的操作符重载范例要重载操作符,需使用被称为操作符函数的特殊函数形式。操作符函数格式如下:operator op(argument-list)// mytime2.h -- Time class after operator overloading#ifndef MYTIME2_H_#define MYTIME2_H_class Time{private:原创 2009-10-06 19:02:00 · 491 阅读 · 2 评论 -
第7章 函数-----C++的编程模块
1.使用数组区间的函数 传统C/C++方法是将指向数组起始处的指针作为一个参数,将数组长度作为第二个参数。还有另一种方法是指定元素区间,这可以通过传递两个指针来完成:一个指针标识数组的开头,另一个指针标识数组的尾部。 假设有double elboud[20];则指针elboud和elboud+20定义了区间。表达式elboud+19指向最后一个元素(elboud[19]原创 2009-09-27 21:55:00 · 240 阅读 · 0 评论 -
第6章 分支语句和逻辑操作符
1.字符函数库cctypehttp://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090927/6.jpg2.break和continue语句http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090927/16原创 2009-09-27 18:55:00 · 252 阅读 · 0 评论 -
第5章 循环和关系表达式
1.前缀(prefix)版本和后缀(postfix)版本后缀版本a++ 表示先计算表达式再a+1; 前缀++a表示a+1后再用新值来计算表达式的值。虽然在程序行为上,两种版本对程序结果不会有什么区别,但由于后缀版本要先复制一个拷贝,然后将拷贝的版本返回。因此,对于内置类型,采用哪种格式不会有差别;但对于用户定义的且有用户定义的递增和递减操作符的类型,前缀格式的效率更高。2.C-风格字符串原创 2009-09-27 15:19:00 · 237 阅读 · 0 评论 -
第9章 内存模型和名称空间
1.头文件管理 一般可将程序分为3部分: (1)头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数的原型。(2)源代码文件:包含与结构有关的函数的代码。(3)源代码文件:包含调用与结构相关的函数的代码。 注意,只要将源代码文件加入到工程中,而不用加入头文件。这是因为#include指令管理头文件。另外,不要使用#include来包含源代码文件,这样将导致多重声明。原创 2009-09-30 14:37:00 · 368 阅读 · 0 评论 -
第8章 函数探幽
1.内联函数http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090928/1633897599930625000.jpghttp://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090928/26338975999原创 2009-09-28 18:16:00 · 390 阅读 · 0 评论 -
第4章 复合类型
1.拼接字符串常量http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xuanya0214/EntryImages/20090911/111633882664585781250.jpg 2.字符串读取行输入的问题getline()和get()的用法:http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net原创 2009-09-11 11:45:00 · 275 阅读 · 0 评论 -
第17章 输入、输出和文件
1.流和缓冲区 C++程序把输入和输出看做字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。通过缓冲区可以更高效地处理输入和输出。缓冲区是用作中介的内存块,它是将信息从设备传输到程序或从程序传输给设备的临时存储工具。输出时,程序首先填满缓冲区,然后把整块数据传输给硬盘,并清空缓冲区,以备下一批输出使用,这被称为刷新缓冲区。http://p.blog.csdn原创 2009-10-26 14:10:00 · 1329 阅读 · 2 评论