一个人如何成长--如果把自己周围遇到的人,事情都认真思考,不放过成长机会就能成长

 

缘分遇到的要抓住,挑自己喜欢的

一个人需要有一个open的心态

比如同事朋友里有

玩滑板的

玩自行车的

玩股票的

玩代码的

开店的

投资的

。。。

都应该努力去学习

 

主动加群

炒房群

学区房群

回乡群

户口群

等等,帮助确实挺大

 

 

 

备注

但是也要有辨别是非的能力

这个话是对的,但不能因噎废食

 

但是,肯定要对自己辨别是非的能力,有信心

不看不听肯定成长不了

 

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好的,下面我将为你详细介绍在 Yocto 中添加自己的程序的步骤及可能遇到的问题。 1. 编写自己的程序 首先需要编写自己的程序,可以是一个可执行文件或者库文件。假设你已经编写好了一个名为 `myapp` 的可执行文件,并将其放在 `/home/user/myapp` 目录下。 2. 创建一个新的层 在 Yocto 中添加新的软件包通常需要创建一个新的层。可以使用 `bitbake-layers create-layer` 命令创建一个新的层。例如,创建一个名为 `mylayer` 的层: ``` $ bitbake-layers create-layer meta-mylayer ``` 3. 添加自己的程序 在新建的层目录中,需要创建一个名为 `recipes-mylayer` 的目录,并在其中创建一个名为 `myapp` 的目录。然后在 `myapp` 目录中创建一个名为 `myapp_1.0.bb` 的文件,其中包含以下内容: ``` SUMMARY = "My Application" DESCRIPTION = "This is my application." LICENSE = "CLOSED" SRC_URI = "file:///home/user/myapp" S = "${WORKDIR}" do_compile() { # nothing to compile } do_install() { install -d ${D}/usr/bin install -m 0755 ${WORKDIR}/myapp ${D}/usr/bin/ } ``` 其中,`SUMMARY` 和 `DESCRIPTION` 是软件包的描述信息,`LICENSE` 是软件包的许可证信息。`SRC_URI` 是指向源代码的 URI,这里直接使用了本地文件路径。`S` 是指向源代码所在目录的变量。`do_compile` 和 `do_install` 分别是编译和安装的函数。 4. 添加自己的层 将新的层添加到 `conf/bblayers.conf` 文件中,例如: ``` BBLAYERS ?= " \ /path/to/poky/meta \ /path/to/poky/meta-yocto \ /path/to/mylayer \ " ``` 需要将 `/path/to/mylayer` 替换为你创建的层的实际路径。 5. 构建镜像 运行 `bitbake` 命令构建镜像: ``` $ bitbake core-image-minimal ``` 这将构建一个名为 `core-image-minimal` 的镜像,其中包含了你的程序。 6. 在镜像中测试程序 将新构建的镜像烧录到目标设备上,并在设备上测试你的程序: ``` $ myapp ``` 如果一切正常,你应该能够看到程序输出的结果。 可能遇到的问题: - 编译错误:在 `do_compile` 函数中进行编译时可能会发生错误。需要检查编译器、头文件和库文件是否正确配置。 - 安装错误:在 `do_install` 函数中进行安装时可能会发生错误。需要检查安装路径是否正确,并确保目标设备上有足够的空间。 - 许可证问题:如果你的程序使用了受保护的许可证,可能会导致构建失败。需要检查 Yocto 的许可证配置,并确保你的程序的许可证与 Yocto 兼容。 - 依赖问题:如果你的程序依赖于其他软件包,需要在 `myapp_1.0.bb` 文件中添加相应的依赖关系。可以使用 `DEPENDS` 变量指定依赖关系。 - 构建时间过长:在 Yocto 中构建软件包通常需要很长时间,特别是在运行 `bitbake` 命令时。可以使用 `-j` 选项指定并行编译的数量以加速构建过程。

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