X1000对于CPU Core的参数解读(MIPS Cache)

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1.MIPS-Based XBurst® cores (up to 1.0GHz) 基于MIPS的XBurst®核(最高可达1.0GHz)
MIPS架构
 XBurst是北京君正针对移动多媒体便携产品推出的一种创新的32位嵌入式CPU技术,它重新定义了32位嵌入式微处理器核心的性能、多媒体能力、功耗和尺寸标准。XBurst各种性能指标远远领先于现有工业界32位CPU内核,在同样工艺下,XBurst运算性能提高80%以上,多媒体能力提高100%以上,功耗节省70%,尺寸节省50%。
 
XBurst包括以下几方面的内容:
  一套兼容MIPS架构的RISC指令集。支持Linux、WinCE、大量的第三方软件和开发工具。
  一套面向多媒体加速的SIMD指令集。SIMD指令有效地对视频编解码算法进行加速。
  一个创新的微体系结构设计XBurst。XBurst在流水线设计上引入了创新元素,处理器能够在极低的功耗下高速发射执行指令。
  XBurst在以下四个方面对移动多媒体便携设备提供了强大的支持:
  高性能:XBurst 在0.18微米工艺下可以提供360MHz以上的稳定工作频率,其他工业界内核往往在200MHz以内。在同样工艺下, XBurst 性能提高80%以上。
  多媒体性能:SIMD指令对视频解码效率

2.SIMD单指令流多数据流(SingleInstruction Multiple Data,SIMD)是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术。在微处理器中,单指令流多数据流技术则是一个控制器控制多个平行的处理微元,例如Intel的MMX或SSE以及AMD的3D Now!技术。

3.FPU,即浮点运算器,纯硬件,涉及软件浮点运算需注意。 单精度浮点,双精度浮点

4.MMU内存管理单元
功能:SDRAM具有很高的响应速度,为何不使用SDRAM来执行程序呢?为了提高系统整体速度,可以这样设想,利用FLASH、ROM对系统进行配置,把真正的应用程序下载到SDRAM中运行,这样就可以提高系统的性能。然而这种想法又遇到了另外一个问题,当ARM处理器响应异常事件时,程序指针将要跳转到一个确定的位置,假设发生了IRQ中断,PC将指向0x18(如果为高端启动,则相应指向0vxffff_0018处),而此时0x18处仍为非易失性存储器所占据的位置,则程序的执行还是有一部分要在FLASH或者ROM中来执行的。那么我们可不可以使程序完全都SDRAM中运行那?答案是肯定的,这就引入了MMU,利用MMU,可把SDRAM的地址完全映射到0x0起始的一片连续地址空间,而把原来占据这片空间的FLASH或者ROM映射到其它不相冲突的存储空间位置。例如,FLASH的地址从0x0000_0000-0x00ff_ffff,而SDRAM的地址范围是0x3000_0000-0x31ff_ffff,则可把SDRAM地址映射为0x0000_0000-0x1fff_ffff而FLASH的地址可以映射到0x9000_0000-0x90ff_ffff(此处地址空间为空闲,未被占用)。映射完成后,如果处理器发生异常,假设依然为IRQ中断,PC指针指向0x18处的地址,而这个时候PC实际上是从位于物理地址的0x3000_0018处读取指令。通过MMU的映射,则可实现程序完全运行在SDRAM之中。

5.Cache Memory也被称为Cache,是存储器子系统的组成部分,存放着程序经常使用的指令和数据,这就是Cache的传统定义。从广义的角度上看,Cache是快设备为了缓解访问慢设备延时的预留的Buffer,从而可以在掩盖访问延时的同时,尽可能地提高数据传输率。 快和慢是一个相对概念,与微架构(Microarchitecture)中的 L1/L2/L3 Cache相比, DDR内存是一个慢速设备;在磁盘 I/O 系统中,DDR却是快速设备,在磁盘 I/O 系统中,仍在使用DDR内存作为磁介质的Cache。在一个微架构中,除了有L1/L2/L3 Cache之外,用于虚实地址转换的各级TLB, MOB( Memory Ordering Buffers)、在指令流水线中的ROB,Register File和BTB等等也是一种Cache。我们这里的Cache,是狭义 Cache,是CPU流水线和主存储器的 L1/L2/L3 Cache。

6.little endian 小端模式

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