effect文件编写注意事项

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在编写effect文件时,我经常因为一些常量没有设置,以至于耗费半个小时去找,最后才发现是新加的一个全局变量没有初始化。所以需要注意的第一项就是:

  1. 首先查看全局变量是否都正确初始化,静态的在effect文件中,非静态由ID3DEFFECT接口设置。
  2. 几乎所有的向量都需要归一化,所以千万别忘了将该正规化的正规化。
  3. 灯光方向在进行光照计算时应该进行反转,变成由物体的顶点到灯光位置的向量。
  4. 在VS,PS中也存在很多关键字,特别注意out,in这都是关键字,一旦被混用成用户变量,将会出错。
  5. PS,和VS的版本也很重要,1.1版本和1.4版本的ps就有很大差距,1.1不支持将纹理坐标作为其他格式使用。总之高版本是最好的选择。

 

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