角色技能
【DistortionParticles_FPS_Pack/粒子特效常用着色器—法线贴图的例子系统shader】
属性块:
关于属性的内容可以看这篇:【Unity Shader 中Properties 相关介绍】
Properties
{
_MainTex("Normalmap (RG) & CutOut (B)", 2D) = "black"
关于属性的内容可以看这篇:【Unity Shader 中Properties 相关介绍】
Properties
{
_MainTex("Normalmap (RG) & CutOut (B)", 2D) = "black"