Unity URP通用渲染管线中,灯光有数量限制 1.我的这个项目是在URP渲染管线下,我在场景里创建了六个点灯,转动物体的时候,发现灯显示不全,会一闪一闪的出现。 2.在RenderPipelineAsset配置文件中查看灯光数量上限,首先在Edit<Project Setting 3.在Project Setting里选Quality,在Rendering找到UniversalRP Asset 4.选中UniversalRP Asset文件 5.UniversalRP Asset文件找到Lighting<Per Object Limit,设置数量。