带链队列类

带链队列类:文件名 linked_Queue.h

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
struct node
{
    T d;
	node *next;
};
template <class T>
class linked_Queue
{
private:
	node<T> *front,*rear;
public:
	linked_Queue();
	void prt_linked_Queue();
	int flag_linked_Queue();
	void ins_linked_Queue(T);
	T del_linked_Queue();

};
template <class T>
linked_Queue<T>::linked_Queue()
{
	front=NULL;
	rear=NULL;
	return;
}
template <class T>
void linked_Queue<T>::prt_linked_Queue()
{
	
	node<T> *p;
	p=front;
	if(p==NULL)
	{
		cout<<"队列为空"<<endl;
		return;
	}
	do 
	{
		cout<<p->d<<endl;
		p=p->next;

	} while (p!=NULL);
	return;
}
template <class T>
int linked_Queue<T>::flag_linked_Queue()
{
	if(NULL==front)
	{
		cout<<"队列为空"<<endl;
		return 0;
	}
	return 1;
}
template <class T>
void linked_Queue<T>::ins_linked_Queue(T b)
{
	node<T> *p;
	p=new node<T>;
	p->d=b;
	p->next=NULL;
	if(rear==NULL)
		front=p;
	else
		rear->next=p;
	rear=p;
	return;
}
template <class T>
T linked_Queue<T>::del_linked_Queue()
{
	T y;
	node<T> *q;
	if(front==NULL)
	{
		cout<<"空队"<<endl;
		return 0;
	}
	y=front->d;
	q=front;
	front=q->next;
	delete q;
	if(front==NULL)rear=NULL;
	return(y);
}


应用实例:

#include "linked_Queue.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
	linked_Queue<int> q;
	q.ins_linked_Queue(50);
	q.ins_linked_Queue(60);
	q.ins_linked_Queue(70);
	q.ins_linked_Queue(80);
	q.ins_linked_Queue(90);
	q.ins_linked_Queue(100);
	cout<<"输出带链队列中的元素"<<endl;
	q.prt_linked_Queue();
	if(q.flag_linked_Queue())
		cout<<"输出退队元素:"<<q.del_linked_Queue()<<endl;
	if(q.flag_linked_Queue())
		cout<<"输出退队元素:"<<q.del_linked_Queue()<<endl;
	if(q.flag_linked_Queue())
		cout<<"输出退队元素:"<<q.del_linked_Queue()<<endl;
	
	cout<<"再次输出带链队列中的元素"<<endl;
	q.prt_linked_Queue();
	system("pause");
	return 0;

}


实验结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值