Laya的预设Prefab (预制件)

本文详细介绍了Laya的预设Prefab(预制件)功能,包括预设组件的概念、创建方法、特性、代码绑定及在代码中创建和销毁预设的方法。预设允许开发者创建可复用的组件,并独立修改各个实例的特性,提高了开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:

Laya预设的使用

 

版本:Laya2.5.0

 

一 预设组件是什么

预设组件相当于自定义组件,比如你自定义一个图片轮播组件,然后可以拖动这个轮播组件到多个页面去重复使用。

和页面嵌套(scene、view等)做的自定义组件区别就是预设可以单独修改。

比如你的图片轮播有上一页和下一页按钮,5个预设可以设置每个按钮不用颜色。而页面嵌套则是修改了一个,所有用到这个页面的地方都会修改。

 

二 如何创建预设

我在HomeScene.scene下拼凑了一个轮播图片组件,选择它的容器Sprite,然后右上角选择保存预设

 

 

 

可以看到Scenes/prefab下新增加了PicureUI.prefab预设文件。这样预设文件就创建完毕了,你可以直接拖动这个预设文件到其它页面使用。

 

三  预设可以单独设置的特性

下面创建2个图片轮播预设,每个按钮不同颜色。

拖动两个PictureUI.prefab到舞台,点击第一个预设的按钮,更换按钮的skin。

可以看到第一个预设按钮变了skin后,

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