项目经常会遇到调用不同锚点进行位移、旋转等需求,这时候需要我们对模型的锚点进行单独的控制。
模型软件中
模型-模型层次-轴调整改变到想要的位置,然后输出想要的模型格式
unity
创建空物体作为父物体,坐标(0,0,0),新建cube作为子物体(0.5,0.5,0.5),那么轴心如图示,就可以整体调用了。
项目经常会遇到调用不同锚点进行位移、旋转等需求,这时候需要我们对模型的锚点进行单独的控制。
模型软件中
模型-模型层次-轴调整改变到想要的位置,然后输出想要的模型格式
unity
创建空物体作为父物体,坐标(0,0,0),新建cube作为子物体(0.5,0.5,0.5),那么轴心如图示,就可以整体调用了。