VC-一个简单的DLL编写与调用

初学VC,不得方法,每天误打误撞的学习一点,代码存在桌面怕是一旦删除了就遗忘了,还是记录下来为妙。  (诚心希望高手指教c与c++结合学习的方法!)

昨天看到了一篇文章,讲的是dll的简单创建与调用,自己实践了一下,可用。现叙述如下:

 

1)打开VC ,创建工程-Win32 Dynamic-Link Library

2)创建cpp文件

3)dll代码

extern "C" int _declspec(dllexport) add(int a,int b){
 return a+b;
}

4)编译-链接

 

5)新建工程-Win32 Console-Application

6)新建cpp文件,代码如下:

#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main(){
 typedef int (*ADD)(int ,int);//函数指针类型
 HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary("c3.dll");//加载我们刚才生成的dll
 ADD add=(ADD)GetProcAddress(Hint,"add") ; //取得dll导出的add方法
 cout<<add(3,4)<<endl;
}

注释:若不加extern "c" 则用Depends查看dll时会发现外部函数混乱,为:?add@@YAHHH@Z    ;若不加_declexp(dllexport) 则无法导出外部函数,导致调用失败。但这两句可以通过一个单独的*.def文件说明,这个文件放在dll工程的cpp所在目录即可,文件内容如下:

LIBRARY
EXPORTS
myadd=add @4  //将外部函数编号,作用是可按编号调用该函数。

7)重复5、6两步骤,文件代码如下:

#include <iostream.h>
#include <Windows.h>
void main(){
 typedef int (*ADD)(int ,int);//函数指针类型
 HINSTANCE Hint = ::LoadLibrary("aa.dll");//加载我们刚才生成的dll
 ADD add = (ADD)GetProcAddress(Hint,MAKEINTRESOURCE(4));//取得dll导出的add方法
 cout<<add(3,4)<<endl;
 add=(ADD)GetProcAddress(Hint,"myadd");
 cout<<add(3,4)<<endl;
}
这样就按两种方式调用了函数,并且得到了一致的结果。 

好了,仅作为笔记,虽然这些在昨天还是陌生,但相信在未来的某天还是能用上的。

前辈们如果飘过,还是希望能够指点下学习C/C++的方法,感激!

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简单dll并不比c的helloworld难,只要一个DllMain函数即可,包含objbase.h头文件(支持COM技术的一个头文件)。若你觉得这个头文件名字难记,那么用windows.H也可以。源代码如下:dll_nolib.cpp #include #include BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: cout<<"Dll is attached!"<<endl; g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: cout<<"Dll is detached!"<<endl; g_hModule=NULL; break; } return true; } 其中DllMain是每个dll的入口函数,如同c的main函数一样。DllMain带有三个参数,hModule表示本dll的实例句柄(听不懂就不理它,写过windows程序的自然懂),dwReason表示dll当前所处的状态,例如DLL_PROCESS_ATTACH表示dll刚刚被加载到一个进程中,DLL_PROCESS_DETACH表示dll刚刚从一个进程中卸载。当然还有表示加载到线程中和从线程中卸载的状态,这里省略。最后一个参数是一个保留参数(目前和dll的一些状态相关,但是很少使用)。 从上面的程序可以看出,当dll被加载到一个进程中时,dll打印"Dll is attached!"语句;当dll从进程中卸载时,打印"Dll is detached!"语句。 编译dll需要以下两条命令: cl /c dll_nolib.cpp 这条命令会将cpp编译为obj文件,若不使用/c参数则cl还会试图继续将obj链接为exe,但是这里是一个dll,没有main函数,因此会报错。不要紧,继续使用链接命令。 Link /dll dll_nolib.obj 这条命令会生成dll_nolib.dll。 注意,因为编译命令比较简单,所以本文不讨论nmake,有兴趣的可以使用nmake,或者写个bat批处理来编译链接dll。 加载DLL(显式调用

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