cocos2dx-js添加繁体的识别-iosApp

1 在script\jsb_boot.js中添加代码:

sys.LANGUAGE_TAIWAN = "tw";   

<在其他sys.LANGUAGE_XXX="XX"定义的地方>


case 20: return sys.LANGUAGE_TAIWAN;  

<在sys.language=(function(){这个中间的switch语句中})();>


2 在xcode工程中cocos2d_libs.xcodeproj\platform\CCCommon.h中添加:
enum class LanguageType{中添加
TAIWAN=20, }

3 在xcode工程中cocos2d_libs.xcodeproj\platform\ios\CCApplication-ios.mm中添加:
函数  LanguageType Application::getCurrentLanguage(){中更改}

if ([languageCodeisEqualToString:@"zh"])returnLanguageType::CHINESE;
改为:

if ([languageCodeisEqualToString:@"zh"]){

        if([currentLanguagerangeOfString:@"zh-Hans"].location !=NSNotFound){

            returnLanguageType::CHINESE;

        }else{

            returnLanguageType::TAIWAN;

        }

}

在语言标示都是中文的时候判断带区域的语言名称,如果语言名称中带有@"zh-Hans"那么就是中文,其他三种情况分别是繁体、繁体(台湾)、繁体(香港)

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