STL学习笔记

一、

std::min是比较迭代器的大小,例如begin()这个迭代器就比end()小、std::min_element()是比较元素的值大小的 。

二、什么时候用vector、map、list。

vector:
1、数据结构是数组,连续的线性空间。
2、vector和array在行为上很相似。但是array是静态的,vector是可增长的。vector在分配空间的时候,会分配的比客户需求量更大。当需要插入新元素的时候,会先在备用空间中构造对象。如果备用空间不足的话,就会先
(1)分配一块大的内存(一般为两倍)
(2)然后移动数据到新空间中
(3)随后删除旧的内存空间。
为什么要执行这么复杂的三步骤?因为无法确定旧空间之后还有可配置的空间。

三、vector的迭代器:原始指针就可以满足。

四、pop_back()

五、erase()

六、insert()

七、List:

1、数据结构是环形的双向链表。
2、每一个节点都有一个指向前节点的指针、一个指向后节点的指针、以及数据。
3、List的迭代器:不再是简单的原始指针,必须满足*、->、前置++、后置++等等指针行为。
4、push_back()
5、insert()

八、trivial destroctor

1、trivial destroctor是指系统默认的析构函数。

例如:假设我们的类中成员变量,只包含float、int、char、double等类型,那么析构函数并不需要做什么操作,我们就可以不写析构函数。(也就是说这时候的析构函数是无用的,但系统还是会调用。)
如果大量的调用无用的析构函数,会消耗资源。为了优化效率,STL中有使用一种优化技巧。就是通过检测析构函数是不是trivial destroctor,如果是的话,那么就不去调用析构函数。
如果是non-trivial destroctor类型,那么就要去调用析构函数。
在查trivial destroctor的时候,看到POD,下面是关于POD的说明。

2、关于POD的小记。

1、对于POD类型T的对象,不管这个对象是否拥有类型T的有效值。如果将该对象的底层字节序列复制到一个字符数组(或者无符号字符数组)中,再将其复制回对象,那么该对象的值与原始值一样 。
2、对于任意的POD类型T,如果两个T指针分别指向两个不同的对象obj1和obj2。如果用memcpy库函数把obj1的值复制到obj2,那么obj2将拥有与obj1相同的值。
简言之,针对POD对象,其二进制内容是可以随便复制的。在任何地方,只要其二进制内容存在,就能还原出正确无误的POD对象。
对于任何POD对象,都可以使用memset()函数或者其他类似的内存初始化函数。

3、什么是POD

(自己的理解,未知正确性)
POD是plain old data的缩写。可以理解为系统的int、float、short、double等类型。就是C++编译器的内建类型。
我们把传统的C风格的struct叫做POD的对象。POD对象应该满足下列特性:
1、对于POD类型T的对象,不管这个对象是否拥有类型T的有效值。如果将该对象的底层字节序列复制到一个字符
数组(或者无符号字符数组)中,再将其复制回对象,那么该对象的值与原始值一样 。
2、对于任意的POD类型T,如果两个T指针分别指向两个不同的对象obj1和obj2。如果用memcpy库函数把obj1的值复制到obj2,那么obj2将拥有与obj1相同的值。
简言之,针对POD对象,其二进制内容是可以随便复制的。在任何地方,只要其二进制内容存在,就能还原出正确无误的POD对象。
对于任何POD对象,都可以使用memset()函数或者其他类似的内存初始化函数。
(以上为摘录,加一点自己的理解:就是struct中的成员变量不能是变长的?应该不是吧!)	

九、随机函数

1、rand()函数是用来产生随机数的,但是产生的是伪随机数,它的周期是65535。也就是说到65536的时候,就会出现重复。
2、rand()函数根据随机值来产生随机数。随机值一般在开机的时候,就固定了,一般数值为1。这个随机值(种子)可以通过srand()来设置。
3、自己的测试:写了一个rand()函数,每次开启程序,可以看到rand()产生的数值是固定的。
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