Const 和static readonly

关于这两者的区别网上很多,但是总结的比较乱,我整理一下,工自己和网友以后正确使用

相同点:都是直接通过类名访问

不同点:

1、本质不同:时const是编译时常量,readonly是运行时常量;

2、const不能用static修饰,readonly当然可以

3、const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化

4、const可以将常数用作局部变量,readonly不可以用作局部变量,否则会出现编译错误“错误 1 修饰符“readonly”对该项无效 ”

总之:

readonly 关键字与 const 关键字不同。const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段为编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数

 

下面是别人的一个例子,我觉得很能从本质上区别,会给你柳暗花明又一村的感觉:

先创建一个类库ClassLibrary1.dll

using  System;

namespace  ClassLibrary1
{
    
///   <summary>
    
///  Class1 的摘要说明。
    
///   </summary>
     public   class  Class1
    {
        
public   const   string  CONSTSTRING  =   " const " ;
        
public   static   readonly   string  READONLYSTRING  =   " readonly " ;

        
public  Class1()
        {
            
//
            
//  TODO: 在此处添加构造函数逻辑
            
//
        }
    }
}

再创建一个Windows应用程序WindowsApplication1,在窗体上放两个按钮,分别添加功能


        
private   void  button1_Click( object  sender, System.EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(ClassLibrary1.Class1.CONSTSTRING);
        }

        
private   void  button2_Click( object  sender, System.EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(ClassLibrary1.Class1.READONLYSTRING);        
        }

运行程序,可以看到点击按钮的结果是分别弹出 “const” 和 “readonly”,好,例子还没完呢,继续
这时将Class1改为
ClassLibrary1,将生成的ClassLibrary1.dll复制到WindowsApplication1.exe的运行目录,覆盖上一次生成的ClassLibrary1.dll,再直接运行WindowsApplication1.exe,看一下,是不是分别弹出“const”和“readonly1”了。这就对了,const 作为常量是被直接编译到引用程序集中的,而static readonly是作为成员在调用时才到获取的。

using  System;

namespace  ClassLibrary1
{
    
///   <summary>
    
///  Class1 的摘要说明。
    
///   </summary>
     public   class  Class1
    {
        
public   const   string  CONSTSTRING  =   " const1 " ;
        
public   static   readonly   string  READONLYSTRING  =   " readonly1 " ;

        
public  Class1()
        {
            
//
            
//  TODO: 在此处添加构造函数逻辑
            
//
        }
    }
}

重新编译,注意只编译

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