关于这两者的区别网上很多,但是总结的比较乱,我整理一下,工自己和网友以后正确使用
相同点:都是直接通过类名访问
不同点:
1、本质不同:时const是编译时常量,readonly是运行时常量;
2、const不能用static修饰,readonly当然可以
3、const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化
4、const可以将常数用作局部变量,readonly不可以用作局部变量,否则会出现编译错误“错误 1 修饰符“readonly”对该项无效 ”
总之:
readonly 关键字与 const 关键字不同。const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段为编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数
下面是别人的一个例子,我觉得很能从本质上区别,会给你柳暗花明又一村的感觉:
先创建一个类库ClassLibrary1.dll
namespace ClassLibrary1
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Class1
{
public const string CONSTSTRING = " const " ;
public static readonly string READONLYSTRING = " readonly " ;
public Class1()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
}
}
再创建一个Windows应用程序WindowsApplication1,在窗体上放两个按钮,分别添加功能
private void button1_Click( object sender, System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show(ClassLibrary1.Class1.CONSTSTRING);
}
private void button2_Click( object sender, System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show(ClassLibrary1.Class1.READONLYSTRING);
}
运行程序,可以看到点击按钮的结果是分别弹出 “const” 和 “readonly”,好,例子还没完呢,继续
这时将Class1改为
ClassLibrary1,将生成的ClassLibrary1.dll复制到WindowsApplication1.exe的运行目录,覆盖上一次生成的ClassLibrary1.dll,再直接运行WindowsApplication1.exe,看一下,是不是分别弹出“const”和“readonly1”了。这就对了,const 作为常量是被直接编译到引用程序集中的,而static readonly是作为成员在调用时才到获取的。
namespace ClassLibrary1
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Class1
{
public const string CONSTSTRING = " const1 " ;
public static readonly string READONLYSTRING = " readonly1 " ;
public Class1()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
}
}
重新编译,注意只编译