前几天运营商的包测试出来一个bug,游戏在Vivo X5L X5M 三星S6等机型无法继续游戏。经过不断调试,发现是游戏中加载BMfont字体时出现了问题,网上搜了一下,都说是NDK版本太低,但感觉我不是这个问题啊;不断的调试才发现和编译so文件用到的Application.mk文件有关系,之前是APP_STL := c++_static,改成了APP_STL := gnustl_static,就没问题了,网上查阅了一下资料,里面涉及到NDK及一些库,就没深究,这两天要打运营商包,优化线下版本,接手ios打包,这方面的研究就先延后一下,后期想起来,会继续补充。
关于bmfont字体在安卓5.0及以上机型上影响游戏继续加载的问题
最新推荐文章于 2019-08-12 11:40:14 发布