工厂模式——尚学堂笔记

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不使用简单工厂的情况 :

package com.bjsxt.factory.simplefactory;

public interface Car {
	void run();
}
package com.bjsxt.factory.simplefactory;

public class Byd implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("比亚迪再跑!");
	}

}
package com.bjsxt.factory.simplefactory;

public class Audi implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪再跑!");
	}

}
package com.bjsxt.factory.simplefactory;

/**
 * 测试在没有工厂模式的情况下
 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn
 *
 */
public class Client01 {   //调用者
	
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new Audi();
		Car c2 = new Byd();
		
		c1.run();
		c2.run();
		
	}
}

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package com.bjsxt.factory.simplefactory;

public class CarFactory {
	
	public static  Car createCar(String type){
		if("奥迪".equals(type)){
			return new Audi();
		}else if("比亚迪".equals(type)){
			return new Byd();
		}else{
			return null;
		}
	}
	
}

简单工厂模式

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package com.bjsxt.factory.simplefactory;

public class CarFactory {
	
	public static  Car createCar(String type){
		if("奥迪".equals(type)){
			return new Audi();
		}else if("比亚迪".equals(type)){
			return new Byd();
		}else{
			return null;
		}
	}
	
}
package com.bjsxt.factory.simplefactory;

/**
 * 简单工厂类
 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn
 *
 */
public class CarFactory2 {
	
	public static  Car createAudi(){
		return new Audi();
	}
	public static  Car createByd(){
		return new Byd();
	}
	
}
package com.bjsxt.factory.simplefactory;

/**
 * 简单工厂情况下
 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn
 *
 */
public class Client02 {   //调用者
	
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪");
		Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪");
		
		c1.run();
		c2.run();
		
	}
}

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工厂方法模式在这里插入图片描述

package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public interface Car {
	void run();
}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class Audi implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪再跑!");
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class Benz implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奔驰再跑!");
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class Byd implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("比亚迪再跑!");
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public interface CarFactory {
	Car createCar();
}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class BydFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		return new Byd();
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class BenzFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		return new Benz();
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;

public class AudiFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		return new Audi();
	}

}
package com.bjsxt.factory.factorymethod;


public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new AudiFactory().createCar();
		Car c2 = new BydFactory().createCar();
		
		c1.run();
		c2.run();
	}
}

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简单工厂模式和工厂方法模式PK:
– 结构复杂度
从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。

– 代码复杂度
代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码简洁。

– 客户端编程难度
工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。

– 管理上的难度
这是个关键的问题。我们先谈扩展。众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了。尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道,
sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。

然后我们从维护性的角度分析下。假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大不了把这个类重写)。
根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。

抽象工厂模式

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package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public interface Engine {
	void run();
	void start();
}


class LuxuryEngine implements Engine{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("转的快!");
	}

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("启动快!可以自动启停!");
	}
	
}

class LowEngine implements Engine{
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("转的慢!");
	}
	
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("启动慢!");
	}
	
}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public interface Seat {
	void massage();
}

class LuxurySeat implements Seat {

	@Override
	public void massage() {
		System.out.println("可以自动按摩!");
	}
	
}
class LowSeat implements Seat {

	@Override
	public void massage() {
		System.out.println("不能按摩!");
	}
	
}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public interface Tyre {
	void revolve();
}

class LuxuryTyre implements Tyre {

	@Override
	public void revolve() {
		System.out.println("旋转不磨损!");
	}
	
}

class LowTyre implements Tyre {

	@Override
	public void revolve() {
		System.out.println("旋转磨损快!");
	}
	
}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public interface CarFactory {
	Engine createEngine();
	Seat createSeat();
	Tyre createTyre();
}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public class LuxuryCarFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Engine createEngine() {
		return new LuxuryEngine();
	}

	@Override
	public Seat createSeat() {
		return new LuxurySeat();
	}

	@Override
	public Tyre createTyre() {
		return new LuxuryTyre();
	}


}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public class LowCarFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Engine createEngine() {
		return new LowEngine();
	}

	@Override
	public Seat createSeat() {
		return new LowSeat();
	}

	@Override
	public Tyre createTyre() {
		return new LowTyre();
	}


}
package com.bjsxt.factory.abstractFactory;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		CarFactory  factory = new LuxuryCarFactory();
		Engine e = factory.createEngine();
		e.run();
		e.start();
		
		
	}
}

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