在第三人称视角游戏中,镜头自由移动带来了很多便利,但有时候需要队视角旋转做限制
防止穿模和抑制lsp违规偷看裙底
其基本的实现逻辑是:判定当前Pitch值和移动方向的以决定玩家是否可操控上下旋转视角
270~360和0~45是两个合法区可随意操作
而在45~270非法区只可进行迷途知返,不可一错再错
代码
在第三人称视角游戏中,镜头自由移动带来了很多便利,但有时候需要队视角旋转做限制
防止穿模和抑制lsp违规偷看裙底
其基本的实现逻辑是:判定当前Pitch值和移动方向的以决定玩家是否可操控上下旋转视角
270~360和0~45是两个合法区可随意操作
而在45~270非法区只可进行迷途知返,不可一错再错
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