记录商家首页改版

问题一:

接口中获取出来的数据,在onLoad()中赋值给data中的属性,这时组件已经渲染完了,且数据使用的是data中默认的数据,当onLoad()复制完成后,界面不再重新渲染

解决:定义一个布尔类型的属性AAA,默认等于false,当在onLoad()中获取到接口的数据时,使其等于true,给最外层view加判断,如果AAA == true时再加载。

网上说使用his.$forceUpdate();但是我使用后发现没有效果,没弄明白为啥。

问题二:

获取地址路径中的参数

    let curPage = getCurrentPages();
             let params = curPage[curPage.length - 1].options; //获取当前页面参数,如果有则返回参数的对象,没有参数返回空对象{}
         

问题三:

APP分享图片到微信

async manyImgShare() { 
				var that =this 
				let list = that.shopPosters.shop_wxmnpg_code;
				let urls = {};
				urls.type = 'image'
				urls.pictures = [],
					urls.extra = {
						scene: "WXSceneSession"
					}
				
				let [, imgPath] = await uni.downloadFile({
					url: list
				})
				// 讲本地路径的url 添加到要pictures参数中
				urls.pictures.push(imgPath.tempFilePath)
				console.log(urls) 
				// 讲urls传入  调用系统分享 拉起微信 分享给好友
				plus.share.sendWithSystem(urls, function() {
					console.log('分享成功');
				}, function(e) {
					console.log('分享失败:' + JSON.stringify(e));
				})
			}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值