在开发中面对接口编程,有时需要将属性放到接口中,但是在类中又要如何去继承接口的属性呢?
开始的时候,我以为只要继承了接口,就可以将属性拿来用了。代码如下:
public interface IA
{
int count{get;set;}
void test();
}
public class A:IA
{
public void test()
{
//TODO...
}
}
这时候,如何进行编译,将会提示错误,见下图。
看提示就应该知道,是IA中的属性count没有实现。因为属性在本质上也是方法,即get和set方法,只是属性看起来像是字段一样。现在对count进行实现,代码如下
public class A : IA
{
#region count normal Property
private int count_;
public int count
{
get
{
return count_;
}
set
{
count_ = value;
}
}
#endregion
public void test()
{
//TODO...
}
}
这时再进行编译就可以通过了。
这里说一个小技巧:在类继承接口时,可以在接口的后面按下CTRL+.,然后就可以快速实现接口中的各个项了(包括方法和属性)。只是需要注意的是,对于方法和属性都会有这样的代码“throw new NotImplementedException();”,这就需要对其进行实现。
对于这一技巧可以参见《提高开发效率的Visual Studio 2010使用技巧》
那是否可以在接口中去增加一个公共字段,让继承的也可以访问呢?比如这样写:
public interface IA
{
public int sum;
int count { get; set; }
void test();
}
编译报错,见下图
接口中不能包含字段,所以接口中不能直接定义字段。下面是MSDN所说的(具体可以参见这个链接http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms173156.aspx):
接口具有下列属性:
-
接口与抽象基类。 实现接口的任何选件类或结构必须实现其所有成员的链接。
-
接口不能直接实例化。 其成员通过实现接口的任何选件类或结构实现。
-
接口可以包含事件、索引器、方法和属性。
-
接口不包含方法的实现。
-
选件类或结构可以实现多个接口。 选件类可以继承基类并实现一个或多个接口。