C#接口与继承(1)

1。接口的定义:

  接口只包含只有方法,属性,索引器(有参属性),事件四种成员。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:

  1. public interface INamedEntity
    
  2. {
    
  3.     string Name { get; set; }
    
  4.     string DisplayName { get; set; }
    
  5. }
    
  6.  
  7. [DataContract]
    
  8. public class NamedEntity:INamedEntity
    
  9. {
    
  10.     [DataMember]
    
  11.     public string Name { get; set; }
    
  12.     public string DisplayName { get; set; }
    
  13.     
    
  14. }
    
<script language="javascript"> function CopyCode(key){var codeElement=null;var trElements=document.all.tags("ol");var i;for(i=0;i  <script language="javascript"> function CopyCode(key){var codeElement=null;var trElements=document.all.tags("ol");var i;for(i=0;i 备注:

  1.       1。接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:·方法·属性·索引器 ·事件
  2.       2。一个接口可从一个或多个基接口继承。
  3.       3。当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。
  4.       4。实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问。

     接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。本文我们将来了解实现接口的方法。

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