关于Quartz2D的几个demo

画饼图

这里写图片描述

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self setNeedsDisplay];
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code

    NSArray *data = @[@25,@25,@50];

    // 圆心
   CGPoint center = CGPointMake(rect.size.width * 0.5, rect.size.height * 0.5);
    CGFloat startA = 0;
    CGFloat endA = 0;
    CGFloat angle = 0;


    for (NSNumber *num in data) {
        startA = endA;
        angle = [num integerValue] / 100.0 * M_PI * 2;
        endA = startA + angle;
        // 画第一个扇形
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:100 startAngle:startA endAngle:endA clockwise:YES];

        // 连接一根线到圆心
        [path addLineToPoint:center];
        //set:表示填充和描边的颜色
        [[self randomColor] set];

        [path fill];

    }


}
// 随机颜色
- (UIColor *)randomColor
{
    CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
    CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
    CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;

    return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
}


模仿下载进度

这里写图片描述

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *labelView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet ProgressView *progressView;

@end

@implementation ViewController
- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender {
    // %% = %
    _labelView.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f%%",sender.value * 100];

    // 传入下载进度
    _progressView.progress = sender.value;
}



@implementation ProgressView

- (void)setProgress:(CGFloat)progress
{
    _progress = progress;

    // 重绘
    // drawRect不能手动调用,
    // drawRect只能系统调用,每次系统调用drawRect方法之前,都会给drawRect方法传递一个跟当前view相关联上下文
    [self setNeedsDisplay];
//    [self drawRect:self.bounds];
}

// drawRect默认只会调用一次
- (void)drawRect:(CGRect)rect {


    NSLog(@"%s",__func__);
    // Drawing code
    CGPoint center = CGPointMake(rect.size.width * 0.5, rect.size.height * 0.5);

    CGFloat endA = - M_PI_2 + M_PI * 2 * _progress;

    // 圆弧
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:rect.size.width * 0.5 - 4 startAngle:-M_PI_2 endAngle:endA clockwise:YES];

    [path stroke];

}

绘制文字

// 绘制文字
- (void)drawText
{
    // 文字
    NSString *str = @"hello world hello world hello world";

    // Attributes:给文字添加属性,富文本,字体,颜色,空心,阴影
    // 用一个字典去描述文本属性
    NSMutableDictionary *strAttr = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 设置字典,描述文本,字典内容 是 一个key对应一个value
    // 查看描述文本的key
    // 字体
    strAttr[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:50];
    // 颜色
    strAttr[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor redColor];

    // 描边
    strAttr[NSStrokeWidthAttributeName] = @1;
    //    strAttr[NSStrokeColorAttributeName] = [UIColor greenColor];

    // 阴影
    NSShadow *shadow = [[NSShadow alloc] init];
    shadow.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
    shadow.shadowColor = [UIColor yellowColor];
    shadow.shadowBlurRadius = 5;
    strAttr[NSShadowAttributeName] = shadow;

    // drawAtPoint不会自动换行
    //    [str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:strAttr];

    // drawInRect可以自动换行
    [str drawInRect:self.bounds withAttributes:strAttr];
    // 1.获取上下文 2.描述路径 3.把路径添加到上下文 4.渲染上下文

}

绘制图片

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 绘制图片
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"];
    // 超出控件的部分会被裁剪掉
    // drawAtPoint:默认绘制的图片跟图片本身一样
//    [image drawAtPoint:CGPointZero];

    // drawInRect:默认绘制的图片跟控件一样,拉伸跟控件一样大
    [image drawInRect:rect];

    // 设置裁剪区域的代码必须要在绘制之前
    // 设置裁剪区域,超出裁剪区域的部分会被裁剪掉
//    UIRectClip(CGRectMake(0, 0, 50, 50));
    // Pattern:平铺
//    [image drawAsPatternInRect:rect];

    // 快速的填充一个矩形
//    UIRectFill(CGRectMake(0, 0, 50, 50));

}

旋转,平移,缩放

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code

    // 获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // 给上下文做形变
    // 平移
    CGContextTranslateCTM(ctx, 100, 100);

    // 旋转
    CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);

    // 缩放
    CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);

   UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 100, 200)];

    [[UIColor redColor] set];

    [path fill];

}

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