Unity游戏开发中使用技巧系列——资源压缩

在游戏中少不了UI,贴图,模型,场景……,这些资源是整个游戏中最占用空间,导致游戏效率低的重要因素,因此在Scrpts逻辑正常的情况下,一定要对资源进行处理。

UI中常用的图片一般是JPG,PNG格式,高分辨率的图片一般都是很大的,非常占用资源空间。那么,出现一个问题,手里的图片怎么处理能减少大小呢?

推荐一个非常有用的神器——在线压缩图片的网址,链接:link
https://tinypng.com/

进入网址后,是这个模样儿:
在这里插入图片描述然后就可以进行骚操作了,上传图片,下载压缩后的图片。

场景,模型等一定要进行AssetBundle打包处理。

在开发过程中,一定要做到尽可能能最大化减少游戏中资源的 占用空间。

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