C# Socket 同步发收数据包探讨

本来是想研究一下基于HTTP协议和TCP协议数据包的发送与接收,对基本HTTP来说,用SOAP再好不过了,但对于IE中的某些包,比如:Flash,SOAP显得无能为力,就本人目前的知识面来说,只能通过Socket来抓取它(正在学习中)。当然,Socket 除了在TCP/IP协议上获取数据以外,还可以在UDP、FTP以及其他一些协议的数据访问。
     关于SOAP的文章:

          ASP之SOAP的发送、接收与处理类
          ASP.NET之SOAP的发送、接收与处理类

先看看示例再说:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
  
namespace Test
{
    public partial class Form4 : Form
    {
        Socket socket;
        delegate void SetTextCallback(string text);
        public Form4()
        {
            InitializeComponent();
        }
  
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string gets = "str2=qyl";
            IPHostEntry iphostinfo = Dns.GetHostEntry("www.51script.com");
            IPAddress ip = iphostinfo.AddressList[0];
  
            IPEndPoint connectEndPoint = new IPEndPoint(ip, 80);
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            string formatString = "{0} {1} HTTP/1.1/r/nContent-Type:application/x-www-form-urlencoded/r/nContent-Length:{2}/r/nHost:{3}/r/n/r/n{4}";
            string sendString = string.Format(formatString, "POST", "http://www.51script.com/files/test.php?str1=cbw", Encoding.Default.GetByteCount(gets), 80, gets);
            byte[] sendBuffer = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sendString);
            socket.Connect(connectEndPoint);
            socket.Send(sendBuffer, sendBuffer.Length, 0);
  
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ReadData));
            thread.Start();
        }
        private void ReadData()
        {
            int block = 10240;                          //定义网络缓冲区大小
            byte[] receiveBuffer = new byte[block];     //定义网络缓冲区
  
            while ((block = socket.Receive(receiveBuffer)) > 0)
            {
                SetText(System.Text.Encoding.Default.GetString(receiveBuffer, 0, block));
            }
  
            socket.Close();
        }
        private void SetText(string text)
        {
            if (this.richTextBox1.InvokeRequired)
            {
                SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
                this.Invoke(d, new object[] { text });
            }
            else
            {
                this.richTextBox1.Text += text;
            }
        }
    }
}

先解释其中的两个方法:

SetText:设置richTextBox1的Text属性,主要是因为在线程中无法直接对Form的控件进行访问,而使用这种委托的方法显然比较合理。

ReadData:对于HTTP协议来说,最多只能传递1024Kb个字节,再大没法传递,所以对于特别大的数据包,只能分次循环读取,而且我在这个示例的测试中,遇到一个至今令我都无法解决的问题,在while循环读取数据之后,其它的语句将不执行,也就是说,在while之后像有个return语句一样,返回了,郁闷,一直在查文档,可没有关于这方面详细的概述。所以我在while语句中只能每次读取之后,立即调用SetText方法。当然,我还有另外一个方法,就是如何在读取完数据之后进行其它的处理,比如:在while循环体里,把读取到的数据赋予一个变量,然后可以通过事先创建一个定时器来检查这个变量,如果数据包遇到“结束”符(前提你必须知道这个“结束标志”),那么就进行相应的处理,然后销毁这个定时器。

Button事件:button1_Click

这里我仅说两个非常重要的成员:formatString和gets。

formatString:要发送的数据包,其格式是一定的

{0}表示传递数据的方式,为"GET"或"POST"

{1}表示传递至的URL,当使用GET传递时,URL中必须包含GET查询字符串,当使用POST方式传递时,必须定义{2}和{4},即POST数据的大小和数据包

{3}表示服务器端口,默认的WEB服务器都是80

就以本例来说,最后获取到的数据如下:

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sun, 31 May 2009 07:06:41 GMT
Server: Apache/2.2.3 (CentOS)
X-Powered-By: PHP/5.1.6
Content-Length: 259
Connection: close
Content-Type: text/html
  
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<title>Simple Socket 测试页面</title>
<head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<BODY>
    [get值:cbw]
  [post值:qyl]
</BODY>
</body>
</html>

gets:仅当使用POST方式时,传递的数据格式,就像键值对一样,比如:a=2&b=3&c=4,事实上,当你使用GET方式的时候,服务器端无法获取这个数据,而只能通过在URL中添加这样的键值对。

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