Hello,大家好,今天给大家带来MAYA卡通眼皮绑定表达式技巧,我是几维。
按照逻辑,假设眨眼是一件相当快速和简单的事情,可以用两种不同的形状来设置,一种是睁开眼皮,另一种是闭上眼皮。本文将通过一个表达式的运用,使最前面一根骨骼旋转时,带动后面的骨骼一起旋转,从而达到逐渐覆盖眼球的效果。
1、目的
要理解的是,这个做的目的是在空值之间建立一种关系,因此当你移动末端的一个控制时,其他空值将自动收缩。
2、思路
JNT1将与选中的控制器完成一次parentConstraint。
同时分别给JNT03,JNT05,JNT07应用表达式。