OpenGL梁友栋-Barsky算法裁剪线段

使用C++语言

裁剪线段P1(3,3),P2(-2,-1),裁剪窗口为wxl=0,wxr=2,wyb=0,wyt=2。

// 梁友栋-barsky算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
double wxl = 0, wxr = 2, wyb = 0, wyt = 2;

void clipLine(double x1, double y1, double x2, double y2) {

}

void display() {
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);

	// 定义线段P1(3,3)到P2(-2,-1)
	double x1 = 3, y1 = 3;
	double x2 = -2, y2 = -1;

	// 裁剪线段
	clipLine(x1, y1, x2, y2);

	glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("Liang-Barsky Line Clipping");

	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
	gluOrtho2D(-5, 5, -5, 5);

	glutDisplayFunc(display);

	glutMainLoop();

	return 0;
}

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

这辈子秃头是不可能的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值