[Unity3D]水族馆游戏教程二
于 2020-03-29 22:02:23 首次发布
这篇博客介绍了在Unity3D中创建水族馆游戏的过程,包括资源导入、meta文件设置、水箱背景的创建、鱼模型资源的配置。作者详细讲解了如何设置背景材质、创建Quad、调整位置大小,以及如何处理鱼模型的动画,使其能循环播放游泳动作。最后,作者简要概述了后续将要进行的鱼儿AI编码工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成