- 博客(2)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 [引擎]之七:理解资源以及Unity3d资源加载
0.前言1.《3D游戏编程大师技巧》资源加载总结2.U3D资源加载总结3.总结0.前言 看到一篇关于Unity资源加载入门文章(ps.内容很好),虽然我也算是个资深U3D程序了,但是,还从来没有仔细想过加载资源方面的实现原理。最近刚看完《3D游戏编程大师技巧》,借鉴对书中内容的理解,举一反三分析一下U3D的资源加载...
2018-03-30 18:09:55 423
原创 3D向量叉乘的理解和记忆
1.2D向量的叉乘2.3D向量的叉乘1.2D向量的叉乘U × V = Ux * Vy - Uy * Vx2.3D向量的叉乘3D笛卡尔坐标系的三个坐标轴两两垂直,并且有着如下的关系:x轴向量 × y轴向量=z轴向量y轴向量 × z轴向量=x轴向量z轴向量 × x轴向量=y轴向量即:x轴向量=y轴向量 × z轴向量y轴向量=z轴向量 × x轴向...
2018-03-29 19:17:24 10588 1
Find Reference2 v2.5.2.unitypackage
2021-11-23
Advanced Inspector 2.00a.unitypackage
2020-10-16
Unity3d 插件 - TNet Tasharen Networking v2.0.3 - 网络游戏多人对战
2020-10-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人