人们为什么玩游戏?除了休闲娱乐、解压外,其实还有一个很重要的需求:社交。不是所有人都是以社交为目的去玩游戏的,但是也并不会排斥甚至享受在游戏过程中进行的社交活动。游戏所构建的虚拟世界和我们真实世界的界限是模糊的,或者说,两者是相辅相成的。游戏作为一种媒介,其特有的强话题性能够很好地帮助陌生人快速进行交流和相互了解,甚至在现实生活中成为了朋友。
在艾媒发布的《2020年中国移动社交用户期待社交移动应用加入新元素调研》分析中,有34.8%的用户期待在社交APP中加入互动小游戏,可见社交与游戏的融合将满足部分用户的需求,同时提升用户的活跃度。从艾媒2019年发布的《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》中可以看出,中国游戏市场的实际销售收入和用户量都在不断增长,而从2014年起,中国网络游戏就已经进入了小游戏时代,小游戏的发展前景依旧向好。
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小游戏具有免下载、即点即玩、流量损耗低、易上手等特点,能够很好地覆盖更广的人群,提高用户活跃度、实现用户的高留存。而随着小游戏的快速发展,难免面临单一性、同质化的难题,如何在满足用户的需求下给予产品新的活力和吸引力呢,社交+游戏应运而生。
从零进行小游戏开发费时费力,而接入第三方SDK既省时省力,还支持个性化定制服务。群玩PAAS平台提供多种类型的小游戏,无论是单人答题闯关、还是双人匹配游戏,或是多人答题吃鸡,都能完美找到适合的小游戏。除此之外,还支持多场景多行业,语聊房+小游戏、直播间+小游戏、社群+小游戏,总有一个场景符合你的心意。
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