棋盘覆盖算法

根据书上给的算法 ,我写了这个小程序,见笑了。

 

#include  < stdio.h >
 
#define  MAXSIZE 16
 
int   chess[MAXSIZE][MAXSIZE];
void  chess_board( int  tr,  int  tc,  int  dr,  int  dc,  int  size)
{
    
static int tile = 1;
 
    
if(1==size) return;
 
    
int t = tile++;
    
int s = size/2;
 
    
/**//* ---- left-up corner ---- */
    
if(dr<tr+&& dc<tc+s){
        chess_board(tr, tc, dr, dc, s);
    }
 else {
        chess[tr
+s-1][tc+s-1= t;
        chess_board(tr, tc, tr
+s-1, tc+s-1, s);
    }

 
    
/**//* ---- right-up corner --- */
    
if(dr<tr+&& dc>=tc+s){
        chess_board(tr, tc
+s, dr, dc, s);
    }
 else {
        chess[tr
+s-1][tc+s] = t;
        chess_board(tr, tc
+s, tr+s-1, tc+s, s);
    }

 
    
/**//* ---- left-down corner--- */
    
if(dr>=tr+&& dc<tc+s){
        chess_board(tr
+s, tc, dr, dc, s);
    }
 else {
        chess[tr
+s][tc+s-1= t;
        chess_board(tr
+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);
    }

 
    
/**//* ---- right-down corner-- */
    
if(dr>=tr+&& dc>=tc+s){
        chess_board(tr
+s, tc+s, dr, dc, s);
    }
 else {
        chess[tr
+s][tc+s] = t;
        chess_board(tr
+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);
    }

}

 
void  print_chess( int  size, int  a, int  b)
{
    
int i, j;
    
for(i = 0; i<size; i++){
        
for(j=0; j<size; j++){
            
if(i==(a-1)&&j==(b-1))
                printf(
"%3c",2);
            
else
                printf(
"%3d",chess[i][j]);
        }

           printf(
" ");
    }

}

 
int  main(  int  argc,  char   * argv[] )
{
    
int a=0,b=0,c=0;
    printf(
"********************************************************* ");
    printf(
"* 实验一:棋盘覆盖算法 * ");
    printf(
"********************************************************* ");
    printf(
" 请输入您的棋盘的边长(注意:边长需要是2的N次方数):");
    scanf(
"%d",&a);
    
while(a>MAXSIZE)
    
{
        printf(
"您输入的棋盘太大了,无法完成绘画: ");
        printf(
" 请输入您的棋盘的边长(注意:边长需要是2的N次方数):");
        scanf(
"%d",&a);
    }

    printf(
"请输入您的棋盘的特殊方格的位置(中间逗号隔开):");
    scanf(
"%d,%d",&b,&c);
    printf(
"您的棋盘: ");
    print_chess(a,b,c);
    chess_board(
00, b-1, c-1, a);
    printf(
"您实现棋盘覆盖后的棋盘: ");
    print_chess(a,b,c);
    printf(
"谢谢使用,再见!_ ");
    
return 0;
}
  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值