cocos2d-x 获取摄像头

这篇博客介绍了如何在cocos2d-x游戏中使用Objective-C代码接入iPhone的摄像头,通过UIImagePickerController获取摄像头画面,并利用CCDirector添加为子视图。虽然目前实现尚不完美,但已迈出关键一步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 猴子原创,欢迎转载。转载请注明出处,谢谢。

原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7016363

一直纠结如何获取iphone的摄像头,研究了哈发现其实完全可以的。首先通过UIImagePickerController获取摄像头,然后使用CCDirector的addSubView添加子视图。虽然基本实现了,但是还是不是我想要的结果,暂时记录一笔,日后完善。

看看代码(这是OC的代码):

-(id) init
{
    
    if( (self=[super init] )) {
        
        CCMenuItem *menuItem1 = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"phone_nor.png"
                                                       selectedImage:@"phone_pre.png"
                                                              target:self
                                                            selector:@selector(getPhoto:)];
            CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:menuItem1,nil];
        [menu setPosition(40, 40)];
        [self a
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