CocosCreator实现道具吸引功能

本文介绍如何在CocosCreator中实现道具吸引功能,详细阐述了相关代码实现过程,并结合实际效果图展示其动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

承接动态生成道具功能
效果图:
在这里插入图片描述

代码(只记录增加的)

export default class NewClass extends cc.Component {
   
  private prefabs: cc.Node[] = []; //道具列表
  private prefabNumber = 10; //道具的最大数量
  @property(cc.Node)
  pp: cc.Node = null;
  isStart = false;
  speed = 5;
  onLoad() {
   
  	...
    setTimeout(() => {
   
      ...
      this.isStart = true
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