C语言/C++怎样产生随机数:
这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
for(int i=0;i<10;i+)
printf("%d\n",rand());
}
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:
例如:随机生成10个0~100的数:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。(因为计算机生成的都是伪随机数)
这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
srand((int)time(0));
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}
这样两次运行的结果就会不一样了!!
inline int random1(int a, int b)//产生整型随机数
{
return (rand()%(b-a+1))+a;
}
inline double random2(double a, double b)//产生浮点随机数
{
return a+static_cast<double>(rand())/RAND_MAX*(b-a);
#include <iostream>、、///
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand ( unsigned ( time (NULL) ) );
vector<int> myvector;
vector<int>::iterator it;
for (int i=1;i<=13;i++)
{
myvector.push_back(i);
}
random_shuffle ( myvector.begin(), myvector.end() );
for (it=myvector.begin();it!=myvector.end();++it)
{
cout<<" "<<*it;
}
}