OpenGL中各个坐标系的转化

关于计算机图形学最重要的基础就是理解各种坐标系的含义和变换过程 ,对于初学者来说确实存在很多困惑。我也是最近接触图形学,自己也存在很多不理解的地方。但是,比较好的一个办法就是看一些前辈的博客。有的时候,高屋建瓴式的博客确实能够让我自己明白很多东西。关于图形学中坐标系的知识,我感觉 有两篇博客写的相当不错,可以有助于理解很多新的概念,下面介绍给大家:

也方便自己以后进行查看。

博客地址1:http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8488844

博客地址2:http://blog.csdn.net/ronintao/article/details/9157221

在这两篇博客里面,两位博主讲解的很透彻,相信大家看了之后都有很大收获。

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