UE4_GI烘焙_003_提高Lightmass质量

学习调整影响烘焙时间和全局光照结果质量的设置。提高质量,缩短烘焙时间。

1、“重要体积”:本质是告诉Lightmass应该聚焦在哪里,或者集中哪些区域。

添加有助于提升质量。所有反射,光线追踪都只会发生在那个区域,而不是整个区域,此外,它还有助于减少烘焙时间。

 

 2、“Lightmass 门户”:对室内场景尤其有用,一般来说,室内场景的所有开口位置,都需要添加,作用是告诉场景开口在哪里,这样Lightmass 就能更好地汇集光线或者光子,以便提升光照质量,而不是盲目将光线或者光子散布在场景各处。

 

 3、提升质量最直接的方法“光照质量” 

 

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