游戏行业实战案例 4 :在线时长分析

10b664e9f6d0a89b7e86cd7642de7525.png

【面试题】某游戏数据后台设有「登录日志」和「登出日志」两张表。

「登录日志」记录各玩家的登录时间和登录时的角色等级。 

b2adbd549a187198cd99ed1719d78b67.png

「登出日志」记录各玩家的登出时间和登出时的角色等级。

b907deab769f4e5d2144c8533fd31990.png

其中,「角色id」字段唯一识别玩家。

游戏开服前两天( 2022-08-13 至 2022-08-14 )的角色登录和登出日志如下

674e1e719ef706fc7c8f0e17a5a6bd9b.png

67145d500b235450843a2f0a8b7a844d.png

一天中,玩家可以多次登录登出游戏,请使用 SQL 分析出以下业务问题:

请根据玩家登录登出的时间,统计各玩家每天总在线时长情况。

(如玩家登录后没有对应的登出日志,可以使用当天 23:59:59 作为登出时间,时间之间的计算可以考虑使用时间戳函数 unix_timestamp 。)

问题 4 :

统计各玩家每天总在线时长分为两步:

第一步,计算各玩家每天每次登录游戏后的在线时长;

第二步,对各玩家每天每次的在线时长进行求和,得到各玩家每天的总在线时长。

1. 计算各玩家每天每次登录游戏后的在线时长

玩家每次登录后的在线时长=每次的登出时间-每次对应的登录时间,因此,我们需要对玩家的登录时间、登出时间进行一一对应。

登录时间从「登录日志」表获取,登出时间从「登出日志」表获取。那么,如何对玩家的登录时间、登出时间进行一一对应呢?

玩家每次登录后必然伴随着登出,因此玩家的登录时间顺序与登出时间顺序是一致的。对每个玩家的登录时

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值