栈的定义:
只允许在一端插入和删除的线性表;
允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。
栈的特点: 后进先出 (LIFO)。
1、顺序栈
#ifndef __SQSTACK_H__
#define __SQSTACK_H__
#include "error.h"
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define SIZE 10
typedef int StackData;
typedef struct _stack
{
StackData data[SIZE]; // 栈数组
int top; // 栈顶元素下标
}Stack;
// 置空栈
int InitStack (Stack *S);
// 判栈是否空栈
int StackEmpty (Stack *S);
// 判栈是否栈满
int StackFull (Stack *S);
// 进栈
int Push (Stack *S, StackData x);
// 出栈
int Pop (Stack *S, StackData *x);
// 取栈顶
int GetTop (Stack *S, StackData *x);
#endif // __SQSTACK_H__
#include "SqStack.h"
int InitStack (Stack *S)
{
if (S == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
S->top = -1;
}
// 空返回真,否则返回假
int StackEmpty (Stack *S)
{
if (S == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return S->top == -1;
}
// 满返回真,否则返回假
int StackFull (Stack *s)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return s->top == (SIZE-1);
}
int Push (Stack *s, StackData x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 判断是否满栈
if (StackFull(s))
{
errno = FULL_STACK;
return FALSE;
}
s->data[++s->top] = x;
return TRUE;
}
int Pop (Stack *s, StackData *x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 判断是否空栈
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->data[s->top--];
return TRUE;
}
int GetTop (Stack *s, StackData *x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 判断是否空栈
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->data[s->top];
return TRUE;
}
2、链式栈
#ifndef __LINKSTACK_H__
#define __LINKSTACK_H__
#include "error.h"
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int StackData;
typedef struct _node
{
StackData data;
struct _node *next;
}Node;
typedef struct _linkStack
{
Node *top;
}LinkStack;
// 创建栈
LinkStack *Create_Stack();
// 判栈空否
int StackEmpty (LinkStack *s);
// 进栈
int Push (LinkStack *S, StackData x);
// 出栈
int Pop (LinkStack *S, StackData *x);
// 获取栈顶元素
int GetTop (LinkStack *S, StackData *x);
// 销毁栈
int Destroy(LinkStack *s);
#endif //__LINKSTACK_H__
#include "LinkStack.h"
#include <stdlib.h>
LinkStack *Create_Stack()
{
LinkStack* s = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack)/sizeof(char));
if (s == NULL)
{
errno = MALLOC_ERROR;
return NULL;
}
// 置空栈
s->top = NULL;
return s;
}
int StackEmpty (LinkStack *s)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return s->top == NULL;
}
int Push (LinkStack *s, StackData x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 新建结点
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
errno = MALLOC_ERROR;
return FALSE;
}
node->data = x;
node->next = s->top;
s->top = node;
return TRUE;
}
int Pop (LinkStack *s, StackData *x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
Node *p = s->top;
*x = p->data;
s->top = p->next;
free(p);
return TRUE;
}
int GetTop (LinkStack *s, StackData *x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->top->data;
return TRUE;
}
// 销毁栈
int Destroy(LinkStack *s)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
int x;
while(StackEmpty(s) != TRUE)
{
Pop (s, &x);
}
free(s);
return TRUE;
}