一、复制构造函数
C++编译器为我们提供的默认复制构造函数就像我们习以为常认为的一样:对于目标对象进行逐个成员的复制,对于类成员调用其提供的复制构造函数,对于内置类型和复合类型则直接进行复制。一般来说复制构造函数会发生在以下情况:
1. 对象初始化与对象复制
这里主要涉及两种对象的定义形式:
string str1 = “100000”;
string str2(“9999”);
string str3(str2);
第一种形式先构造一个string对象str1,然后再利用复制构造函数将”100000”复制到str1中;第二种则是调用构造函数在生成对象str2的同时即刻进行了初始化”9999”。效率上来说当然后者更高,也是我们提倡的初始化方式。第三种则显式调用了复制构造函数将str2复制给str3。
2. 作为函数的形参或者返回值
当函数的形参或者返回值为类类型时,由复制构造函数进行复制。如:
string make_plural(size_t, const string&, const string&); //注意这里的引用不会调用复制构造函数
3. 初始化顺序容器中的元素
4. 根据元素初始化式列表初始化数组元素
总而言之,复制构造函数发生在两个对象之间的信息传递上,只要二者不是同一的,内存中不是同一个对象,发生信息交换时就会触发复制构造函数。其实复制构造函数的用法并不复杂,关键是判断何时需要编写自己的复制构造函数。
#include<vector>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
struct student
{
student(){ cout << "默认构造函数" << endl; }
student(const student&){ cout << "复制构造函数" << endl; }
student& operator = (const student&)
{
cout << "复制操作符" << endl;
return *this;
}
~student(){ cout << "析构函数" << endl; }
};
int func1(student obj)
{
return 0;
}
int func2(student &obj)
{
return 0;
}
student func3()
{
student obj;
return obj;
}
int main()
{
cout << "...................." << endl;
student eobj;//调用默认的构造函数
cout << "...................." << endl;
func1(eobj);//调用复制构造函数,并调用析构函数
cout << "...................." << endl;
func2(eobj);
cout << "...................." << endl;
eobj = func3();
system("pause");
return 0;
}