计算机图形学-旋转四棱锥

这篇博客介绍了如何通过鼠标交互来控制四棱锥的旋转,包括左键加速、右键减速以及滑轮退出功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

功能:点击鼠标左键加速旋转,点击鼠标右键减速旋转,点击中间滑轮,退出

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
GLfloat   rtri;//金字塔旋转角度
float add = 0.1f;
void init(void)
{
	glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
	glShadeModel(GL_SMOOTH);//设为smooth处理方式,注意看区别
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);//激活深度测试
}

void display(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);    //清除颜色缓存和深度缓存
	glLoadIdentity();
	glTranslatef(-1.5f, 0.0f, -6.0f);
	glRotatef(rtri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
	glBegin(GL_TRIANGLES);
	glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
	glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
	glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
	glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);
	glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
	glVertex3f(1.0f, -
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