Unity入门官方案例---Survival Shooter

介绍一下接触到的好的Unity官方作品。

Survival Shooter

游戏简介:   

       该小游戏是生存类小游戏,在一个小孩子房间中,每隔固定时间会生成某种怪物来追击玩家,玩家需要打死这些怪物,同时尽量躲避,避免被伤害。

游戏制作介绍:

        该游戏比较推荐,涉及到的知识非常多,同时代码部分很简单:只有移动+伤害,以及积分,需要考虑的东西非常少。但是模型部分需要做的内容很多。

        首先是光照部分,使用了静态光照贴图,点光源,以及使用了插件Post Processing(这里只是使用了该插件最简单的效果);然后就是声音控制部分mixer;UI动画+模型动画,以及模型动画中嵌入可执行函数;当然我们可以体会一下模型贴图,理解贴图各个部分是有什么效果;怪物的自动寻路追击,还有动画状态机等等知识点。

        推荐照着这个项目从头做起,能接触到不少东西。

 

下面简单记录一下从头开始做起的过程:

 

一.规整所需材料部分

     1.音频文件

     2.模型原文件

     3.图片

     4.字体

    建议在下载好项目后,直接打开文件夹进行复制&#

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