RxSwift系列(五)特征序列

除了Observable,RxSwift 还为我们提供了一些特征序列(Traits):Single、Completable、Maybe、Driver、ControlEvent。
我们可以将这些 Traits 看作是 Observable 的另外一个版本。
它们之间的区别是:
● Observable 是能够用于任何上下文环境的通用序列。
● 而 Traits 可以帮助我们更准确的描述序列。同时它们还为我们提供上下文含义、语法糖,让我们能够用更加优雅的方式书写代码。

一、Single序列

1.介绍

● 只能发出一个元素,或一个error 事件
● 不会共享状态变化

2.应用场景

Single 比较常见的例子就是执行 HTTP 请求,然后返回一个应答或错误。不过我们也可以用 Single 来描述任何只有一个元素的序列。

3.SingleEvent

RxSwift 为 Single 订阅提供了一个枚举(SingleEvent):
● .success:里面包含该Single的一个元素值
● .error:用于包含错误

public enum SingleEvent<Element> {
    case success(Element)
    case error(Swift.Error)
}

4.样例

//获取豆瓣某频道下的歌曲信息
func getPlaylist(_ channel: String) -> Single<[String: Any]> {
    return Single<[String: Any]>.create { single in
        let url = "https://douban.fm/j/mine/playlist?"
            + "type=n&channel=\(channel)&from=mainsite"
        let task = URLSession.shared.dataTask(with: URL(string: url)!) { data, _, error in
            if let error = error {
                single(.error(error))
                return
            }
             
            guard let data = data,
                let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data,
                                                             options: .mutableLeaves),
                let result = json as? [String: Any] else {
                    single(.error(DataError.cantParseJSON))
                    return
            }
             
            single(.success(result))
        }
         
        task.resume()
         
        return Disposables.create { task.cancel() }
    }
}
 
//与数据相关的错误类型
enum DataError: Error {
    case cantParseJSON
}
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
 
class ViewController: UIViewController {
    let disposeBag = DisposeBag()
     
    override func viewDidLoad() {
        //获取第0个频道的歌曲信息
        getPlaylist("0")
            .subscribe { event in
                switch event {
                case .success(let json):
                    print("JSON结果: ", json)
                case .error(let error):
                    print("发生错误: ", error)
                }
            }
            .disposed(by: disposeBag)

        //也可以使用 subscribe(onSuccess:onError:)这种方式
        getPlaylist("0")
            .subscribe(onSuccess: { json in
                print("JSON结果: ", json)
            }, onError: { error in
                print("发生错误: ", error)
            })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
}

5.asSingle()

可以通过调用 Observable 序列的.asSingle()方法,将它转换为 Single。

let disposeBag = DisposeBag()
 
Observable.of("1")
    .asSingle()
    .subscribe({ print($0) })
    .disposed(by: disposeBag)

二、Completable

1.介绍

● 不会发出任何元素
● 只会发出一个 completed 事件或者一个 error 事件
● 不会共享状态变化

2.应用场景

Completable 和 Observable 有点类似。适用于那些只关心任务是否完成,而不需要在意任务返回值的情况。比如:在程序退出时将一些数据缓存到本地文件,供下次启动时加载。像这种情况我们只关心缓存是否成功。

3.CompletableEvent

RxSwift 为 Completable 订阅提供了一个枚举(CompletableEvent):
● .completed:用于产生完成事件
● .error:用于产生一个错误

public enum CompletableEvent {
    case error(Swift.Error)
    case completed
}

4.样例

//将数据缓存到本地
func cacheLocally() -> Completable {
    return Completable.create { completable in
        //将数据缓存到本地(这里掠过具体的业务代码,随机成功或失败)
        let success = (arc4random() % 2 == 0)
         
        guard success else {
            completable(.error(CacheError.failedCaching))
            return Disposables.create {}
        }
         
        completable(.completed)
        return Disposables.create {}
    }
}
 
//与缓存相关的错误类型
enum CacheError: Error {
    case failedCaching
}
cacheLocally()
    .subscribe { completable in
        switch completable {
        case .completed:
            print("保存成功!")
        case .error(let error):
            print("保存失败: \(error.localizedDescription)")
        }
    }
    .disposed(by: disposeBag)

//也可以使用 subscribe(onCompleted:onError:) 这种方式
cacheLocally()
    .subscribe(onCompleted: {
         print("保存成功!")
    }, onError: { error in
        print("保存失败: \(error.localizedDescription)")
    })
    .disposed(by: disposeBag)

三、Maybe

1.介绍

● 发出一个元素、或者一个 completed 事件、或者一个 error 事件
● 不会共享状态变化

2.应用场景

适合那种可能需要发出一个元素,又可能不需要发出的情况

3.MaybeEvent

RxSwift 为 Maybe 订阅提供了一个枚举(MaybeEvent):
● .success:里包含该 Maybe 的一个元素值
● .completed:用于产生完成事件
● .error:用于产生一个错误
4.样例

func generateString() -> Maybe<String> {
    return Maybe<String>.create { maybe in
         
        //成功并发出一个元素
        maybe(.success("hangge.com"))
         
        //成功但不发出任何元素
        maybe(.completed)
         
        //失败
        //maybe(.error(StringError.failedGenerate))
         
        return Disposables.create {}
    }
}
 
//与缓存相关的错误类型
enum StringError: Error {
    case failedGenerate
}
generateString()
    .subscribe { maybe in
        switch maybe {
        case .success(let element):
            print("执行完毕,并获得元素:\(element)")
        case .completed:
            print("执行完毕,且没有任何元素。")
        case .error(let error):
            print("执行失败: \(error.localizedDescription)")
   
        }
    }
    .disposed(by: disposeBag)

//也可以使用 subscribe(onSuccess:onCompleted:onError:) 这种方式
generateString()
    .subscribe(onSuccess: { element in
        print("执行完毕,并获得元素:\(element)")
    },
       onError: { error in
        print("执行失败: \(error.localizedDescription)")
    },
       onCompleted: {
        print("执行完毕,且没有任何元素。")
    })
    .disposed(by: disposeBag)

5.asMaybe()

可以通过调用 Observable 序列的 .asMaybe()方法,将它转换为 Maybe。

let disposeBag = DisposeBag()
 
Observable.of("1")
    .asMaybe()
    .subscribe({ print($0) })
    .disposed(by: disposeBag)

四、ControlProperty

1.介绍

ControlProperty 是专门用来描述 UI 控件属性,拥有该类型的属性都是被观察者(Observable)。
ControlProperty 具有以下特征:
● 不会产生 error 事件
● 一定在 MainScheduler 订阅(主线程订阅)
● 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听)
● 共享状态变化

2.样例

其实在 RxCocoa 下许多 UI 控件属性都是被观察者(可观察序列)。比如我们查看源码(UITextField+Rx.swift),可以发现 UITextField 的 rx.text 属性类型便是 ControlProperty<String?>

import RxSwift
import UIKit
 
extension Reactive where Base: UITextField {
 
    public var text: ControlProperty<String?> {
        return value
    }
 
    public var value: ControlProperty<String?> {
        return base.rx.controlPropertyWithDefaultEvents(
            getter: { textField in
                textField.text
        },
            setter: { textField, value in
                if textField.text != value {
                    textField.text = value
                }
        }
        )
    }
     
    //......
}

那么我们如果想让一个 textField 里输入内容实时地显示在另一个 label 上,即前者作为被观察者,后者作为观察者。可以这么写:

import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
 
class ViewController: UIViewController {
     
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!
     
    @IBOutlet weak var label: UILabel!
     
    let disposeBag = DisposeBag()
     
    override func viewDidLoad() {
         
        //将textField输入的文字绑定到label上
        textField.rx.text
            .bind(to: label.rx.text)
            .disposed(by: disposeBag)
    }
}

五、ControlEvent

1.介绍

ControlEvent 是专门用于描述 UI 所产生的事件,拥有该类型的属性都是被观察者(Observable)。
ControlEvent 和 ControlProperty 一样,都具有以下特征:
● 不会产生 error 事件
● 一定在 MainScheduler 订阅(主线程订阅)
● 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听)
● 共享状态变化

2.样例

在 RxCocoa 下许多 UI 控件的事件方法都是被观察者(可观察序列)。比如我们查看源码(UIButton+Rx.swift),可以发现 UIButton 的 rx.tap 方法类型便是 ControlEvent

import RxSwift
import UIKit
 
extension Reactive where Base: UIButton {
    public var tap: ControlEvent<Void> {
        return controlEvent(.touchUpInside)
    }
}

如果想实现当一个 button 被点击时,在控制台输出一段文字。即前者作为被观察者,后者作为观察者。可以这么写:

import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
 
class ViewController: UIViewController {
     
    let disposeBag = DisposeBag()
     
    @IBOutlet weak var button: UIButton!
     
    override func viewDidLoad() {
         
        //订阅按钮点击事件
        button.rx.tap
            .subscribe(onNext: {
                print("欢迎访问hangge.com")
            }).disposed(by: disposeBag)
    }
}

六、Driver

1.介绍

提供一种简便的方式在 UI 层编写响应式代码。
如果我们的序列满足如下特征,就可以使用它:
● 不会产生 error 事件
● 一定在主线程监听(MainScheduler)
● 共享状态变化(shareReplayLatestWhileConnected)

2.使用场景

(1)Driver 最常使用的场景应该就是需要用序列来驱动应用程序的情况了,比如:
● 通过 CoreData 模型驱动 UI
● 使用一个 UI 元素值(绑定)来驱动另一个 UI 元素值
(2)与普通的操作系统驱动程序一样,如果出现序列错误,应用程序将停止响应用户输入。
(3)在主线程上观察到这些元素也是极其重要的,因为 UI 元素和应用程序逻辑通常不是线程安全的。
(4)此外,使用构建 Driver 的可观察的序列,它是共享状态变化。

3.样例

根据一个输入框的关键字,来请求数据,然后将获取到的结果绑定到另一个 Label 和 TableView 中。

let results = query.rx.text
    .throttle(0.3, 
              scheduler: MainScheduler.instance)//在主线程中操作,0.3秒内值若多次改变,取最后一次
    .flatMapLatest { query in //筛选出空值, 拍平序列
        fetchAutoCompleteItems(query)   //向服务器请求一组结果
            .observeOn(MainScheduler.instance)  //将返回结果切换到到主线程上
            .catchErrorJustReturn([])       //错误被处理了,这样至少不会终止整个序列
    }
    .shareReplay(1)                //HTTP 请求是被共享的
 
//将返回的结果绑定到显示结果数量的label上
results
    .map { "\($0.count)" }
    .bind(to: resultCount.rx.text)
    .disposed(by: disposeBag)
 
//将返回的结果绑定到tableView上
results
    .bind(to: resultsTableView.rx.items(cellIdentifier: "Cell")) { (_, result, cell) in
        cell.textLabel?.text = "\(result)"
    }
    .disposed(by: disposeBag)

代码讲解:
(1)首先我们使用 asDriver 方法将 ControlProperty 转换为 Driver。
(2)接着我们可以用 .asDriver(onErrorJustReturn: []) 方法将任何 Observable 序列都转成 Driver,因为我们知道序列转换为 Driver 要他满足 3 个条件:

  • 不会产生 error 事件
  • 一定在主线程监听(MainScheduler)
  • 共享状态变化(shareReplayLatestWhileConnected)

而 asDriver(onErrorJustReturn: []) 相当于以下代码:
let safeSequence = xs
.observeOn(MainScheduler.instance) // 主线程监听
.catchErrorJustReturn(onErrorJustReturn) // 无法产生错误
.share(replay: 1, scope: .whileConnected)// 共享状态变化
return Driver(raw: safeSequence) // 封装
(3)同时在 Driver 中,框架已经默认帮我们加上了 shareReplayLatestWhileConnected,所以我们也没必要再加上"replay"相关的语句了。
(4)最后记得使用 drive 而不是 bindTo

let results = query.rx.text.asDriver()        // 将普通序列转换为 Driver
    .throttle(0.3, 
              scheduler: MainScheduler.instance)
    .flatMapLatest { query in
        fetchAutoCompleteItems(query)
            .asDriver(onErrorJustReturn: [])  // 仅仅提供发生错误时的备选返回值
    }
 
//将返回的结果绑定到显示结果数量的label上
results
    .map { "\($0.count)" }
    .drive(resultCount.rx.text) // 这里使用 drive 而不是 bindTo
    .disposed(by: disposeBag)
 
//将返回的结果绑定到tableView上
results
    .drive(resultsTableView.rx.items(cellIdentifier: "Cell")) { //  同样使用 drive 而不是 bindTo
        (_, result, cell) in
        cell.textLabel?.text = "\(result)"
    }
    .disposed(by: disposeBag)

由于 drive 方法只能被 Driver 调用。这意味着,如果代码存在 drive,那么这个序列不会产生错误事件并且一定在主线程监听。这样我们就可以安全的绑定 UI元素。

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