《手游开发笔记-1》

被称为第九艺术的游戏有本质和特点:

1、交互性;2、行为模式;3、规则条件;4、娱乐性;5、成熟感

游戏设计的三大要素:

1、游戏的筋骨:软硬件技术;2、游戏的血肉:策划与剧情;3、游戏的服饰:美工与音效;

游戏的类型:

1、ACT :ACTION.动作游戏.

2、A.RPG :ACTION ROLE PLAYING GAME.动作角色扮演游戏.

3、AVG :ADVENTURE GAME.冒险游戏.

4、A.AVG :ACTION ADVENTURE GAME.动作冒险游戏.

5、RPG :ROLE PLAYING GAME.角色扮演游戏.

6、ETC :其他类游戏.

7、FPS :FIRST PERSON SHOOTING .第一人称射击游戏.

8、FTG :FIGHTING GAME.格斗游戏.

9、MMORPG :MASSIVE MULTI-PLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME.大型多人在线角色扮演游戏.

10、MUG :MUSIC GAME.音乐游戏.

11、PUZ :PUZZLE.益智类游戏.

12、RAC :RACING.赛车,竞速类游戏.

13、RTS :REAL TIME STRATEGY.即时战略类游戏.

14、SLG :SIMULATION GAME.模拟/战略类游戏.

15、S.RPG :SIMULATION ROLE PLAYING GAME.战略角色扮演类游戏.

16、SPG :SPORTS GAME.运动类游戏.

17、STG :SHOOTING GAME.射击类游戏.

18、TAB :TABLE.桌面游戏

手游开发流程:

1、市场调研

2、立项说明:需要制作游戏的创意文档{a.描述游戏类型;b.详细的核心玩法;c,体现风格及亮点的游戏名称;}

3、编写策划文案

4.、引擎引用

5、编写程序和美工作图

6、测试

7、上线运营

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