通用单例类的书写——Singleton

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;               // 使用System头文件才能调用销毁方法       
public class Singleton<T> : IDisposable where T :new()
{
    private static T instance;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new T();
            }
            return instance;
        }
    }

    public virtual void Dispose()  //销毁方法
    {
        
    }
}

使用这个方法的好处 :使用了泛型T实现了逻辑的复用,避免了重复撰写单例逻辑

注:where关键字是约束所使用的泛型,该泛型必须是where后面的类;必须有无参构造,为了能够正确的初始化对象

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