使用unity粒子系统制作烟花

选择菜单栏Game Object->Effects->Partical System命令,在场景中创建一个粒子系统对象,作为烟花效果
在这里插入图片描述
粒子系统主要由Inspector视图中的Partical System组件和Scene视图中的Partical Effect两个面板组成
在这里插入图片描述
1.在Partical Effect面板中设置烟花粒子生命周期,勾选Size over Lifetime并展开Size over Lifetime面板,用曲线来控制粒子在生命周期中的大小变化

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