使用unity制作瞄准镜
最新推荐文章于 2022-07-05 17:11:42 发布
本文档介绍了如何在Unity中制作瞄准镜。首先,在Hierarchy窗口创建场景,使用Plane和Cube,调整摄像机位置。接着,通过UI创建Image组件,导入瞄准镜素材,并设置其Source Image。在导入图片时需修改图片类型。然后,调整瞄准镜的位置。最后,编写代码并挂载到主摄像机,将Image拖入代码中的对象引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成