【UE】Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost

Unreal打包程序运行崩溃,提示显卡丢失,具体直接原因不明;
但有几个方法可以试试,避免或减少出现几率:

  1. 升级软件,包括系统、Unreal引擎、显卡驱动;
  2. 检查硬件,主要关注电源功率,有可能程序很耗资源,显卡功率不够,造成显卡运行卡顿;或有集显的,关闭集显,在nvidia面板里设置程序使用独显;
  3. N卡更改Game驱动为Studio驱动,,如RTX A系列默认就是Studio驱动,很少出现这类问题;
  4. N卡驱动461.09后引入Multiplane overlay,可能与崩溃有关,参考,可尝试下载注册表并运行来解决;

在 461.09 驱动之前,显卡全局设置中的 “V-Sync”垂直同步选项设置为默认关闭。Windows Manager (DWM) 会合成所有窗口的元素,然后按照显示帧率进行统一输出,这意味着即使没有 V-Sync 技术,DWM 也会阻止撕裂的产生。然而 461.09 驱动之后,带来了 multiplane overlay (MPO) 多线程显示技术。这项技术有着降低窗口模式游戏延迟的好处,可以允许应用使用与 Windows 桌面、其它窗口不同的帧率进行独立输出,并且可以对单独的窗口应用 V-Sync 垂直同步。对于操作系统,依旧决定着其它应用通过 MPO 展现出来。如果此时 V-Sync 关闭,窗口模式游戏也会出现撕裂问题,对于游戏来说如同全屏模式一样严重影响观感。

  1. 修改注册表,为GPU执行添加等待时间,参考
    • 注册表方法
      😗 Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
      😡 Add or Edit the TdrDelay value (2)
      😦 Add or Edit the TdrDdiDelay value(5)
      😃 save and restart.
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值