UE4 高频 Fatal Error: exiting due to D3D device being lost解决方法:

更新到NVIDIA Game Ready Driver 461.09或更高版本后,某些桌面应用可能出现闪烁或卡顿。Nvidia官网提供了解决方案,该问题主要涉及‘多平面覆盖’时的崩溃,比如在UE4中打开新窗口、右键菜单或蓝图等。如果遇到类似情况,可尝试官方提供的修复方法。

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搜了一圈,包括知乎、CSDN各个方法,验证完整性、重装引擎、更新驱动、DX修复等都失败。于是用谷歌搜了下,发现Nvidia官网有相关方法可以解决:链接如下

After updating to NVIDIA Game Ready Driver 461.09 or newer, some desktop apps may flicker or stutter when resizing the window on some PC configurations | NVIDIA

该方法主要解决了“多平面覆盖”时导致的崩溃,如果在UE中新开一个窗口覆盖了原窗口时,例如显示新插件、单机鼠标右键打开菜单、打开内容创建者的蓝图等都可能发生崩溃。

如果遇到同样的问题,可以参考这个方法试一试。

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