关于UE4从QuixelBridge导入大份量的资产时报错闪退的解决记录

我是在从QuixelBrdge导入较大的3D Plants才报出Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost.错误。引起UE4崩溃(使用的引擎版本是4.27,显卡是RTX2070mq,显存8g)

关于原因我找到有以下这些

How to Fix the Error 'Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost' - Appuals.com7614bee086564de8b2482b7c8cf109e3.png

 但是只有修改NVIDIA GeForce设置和降低工作频率对我面对的问题有帮助

我为此进行了以下实践

  1. 桌面右键显示设置->图形设置->关闭硬件加速GPU
  2. 点击搜索框->搜索刷新率并且降低它
  3. 重启电脑后,尝试导入一下

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1. 如何在UE4漫游中添加玩家角色? 回答:可以通过创建一个玩家角色Blueprint,并在其中添加角色模型和相关的脚本来实现。同需要在场景中添加一个起始点并将玩家角色的位置设置为起始点。 2. 如何在UE4漫游中实现角色移动? 回答:可以为角色添加移动脚本,并为其定义移动方向和速度等参数。同也可以使用UE4的内置移动组件来实现角色的移动。 3. 如何在UE4漫游中添加摄像机? 回答:可以在场景中添加一个摄像机Actor,并为其添加相应的脚本来实现摄像机的控制。可以通过脚本控制摄像机的位置、旋转和缩放等参数,以及摄像机的视野范围和跟随角色的方式等。 4. 如何在UE4漫游中添加动画效果? 回答:可以为角色添加动画控制脚本,并为其定义动画效果的触发条件和参数。同也可以使用UE4的动画蓝图来实现复杂的动画效果。 5. 如何在UE4漫游中实现物理效果? 回答:可以为物体添加物理引擎组件,并为其定义物理效果的参数,例如重力、摩擦力、碰撞检测等。同也可以使用UE4的物理引擎模拟复杂的物理效果。 6. 如何在UE4漫游中实现天空效果? 回答:可以在场景中添加一个天空球体,并为其添加相应的天空效果组件。可以通过脚本控制天空效果的参数,例如间、天气、光照等。 7. 如何在UE4漫游中实现声音效果? 回答:可以为场景中的物体添加声音引擎组件,并为其定义声音效果的参数,例如音量、音效类型等。同也可以使用UE4的声音系统实现复杂的音效效果。 8. 如何在UE4漫游中实现UI界面? 回答:可以在场景中添加一个UI组件,并为其定义UI界面的布局和样式等参数。同也可以使用UE4的UI系统实现复杂的UI交互效果。 9. 如何在UE4漫游中实现多人游戏? 回答:可以使用UE4的网络系统实现多人游戏,其中需要定义网络连接和数据传输的方式,以及实现多人同步和协作等功能。 10. 如何在UE4漫游中优化性能? 回答:可以通过优化场景中的物体数量、材质质量、贴图大小等参数来提高游戏的性能。同也可以使用UE4的性能分析工具来定位和解决性能瓶颈。

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