关于UE4从QuixelBridge导入大份量的资产时报错闪退的解决记录

在使用QuixelBridge导入大型3D Plants时遇到Unreal Engine错误并导致崩溃,通过关闭NVIDIA GeForce硬件加速GPU、降低刷新率以及限制NVIDIA 3D设置中的最大帧速率为20成功解决问题。导入后需注意恢复NVIDIA控制面板的初始设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我是在从QuixelBrdge导入较大的3D Plants才报出Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost.错误。引起UE4崩溃(使用的引擎版本是4.27,显卡是RTX2070mq,显存8g)

关于原因我找到有以下这些

How to Fix the Error 'Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost' - Appuals.com7614bee086564de8b2482b7c8cf109e3.png

 但是只有修改NVIDIA GeForce设置和降低工作频率对我面对的问题有帮助

我为此进行了以下实践

  1. 桌面右键显示设置->图形设置->关闭硬件加速GPU
  2. 点击搜索框->搜索刷新率并且降低它
  3. 重启电脑后,尝试导入一下

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