Flutter Web-调研与简单应用

Flutter Web

Flutter 1.9 稳定版正式将独立的 Flutter for web 仓库集成到 Flutter 的主仓库中。
Flutter 1.12 稳定版提供了改进的 Web 支持,但仍是beta版,不建议商用。
目前Flutter Web仍面临包体积大、性能差、资源缺乏等许多问题。

案例
Flutter Widget Livebook
Panache
Rivet
KENKEN 益智游戏

基本实现

在这里插入图片描述

Web引擎的实现大致需要三个步骤:构建组件、排版以及绘制。

组件的构建过程相对简单直接,将组件载入内存,监控它们的状态变化,并把需要更新的数据输送到排版、绘制阶段即可。得益于Dart最新的super-mixin特性,所有Flutter组件和组件框架都几乎能被完美编译为JavaScript。

排版阶段相对复杂,最大的挑战来自文字排版。Flutter使用段落(Paragraph)的 layout 方法完成文字排版,但Web端却没有相应的文字排版API。此问题的解决方法:将文本插入到html dom中,先让浏览器完成排版,然后再读取回文本的高度、宽度等各种属性。

最后的也是最复杂的绘制阶段。Web端可用的特性有HTML/CSS、Canvas、SVG和WebGL等,其中WebGL过于底层和复杂,而纯HTML/CSS的实现又要求改动Flutter现有的API。项目组还在积极研究此阶段的最优方案,目前的候选方案有两种:HTML+CSS+Canvas 和 CSS Paint API。

在这里插入图片描述
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HTML+CSS+Canvas在所有现代浏览器都可以正常工作,兼容性最高,是目前首选的方案。Flutter上层框架会生成大量层,其中简单的图片层使用HTML+CSS绘制,且称之为DomCanvas实现;复杂的图片层则使用2D Canvas绘制,并称之为BitmapCanvas实现(浏览器底层使用Bitmap实现canvas)。除图片(Picture)外的其他层,会被转换为自定义html标签表示,比如:Opacity 会被转换为 。这样,Flutter页面就被转换为由html标签、DomCanvas以及BitmapCanvas组成的树状结构。

优先考虑HTML+CSS表达,当HTML+CSS无法表达图片的时候,会使用Canvas来绘制。但2D Canvas在浏览器中是位图表示,会造成像素化下的性能问题。

Flutter 现在通过最小化的 web/index.html 文件创建一个 Web 运行器,该文件负责引导针对 Web 编译的 Flutter 代码。有了这个文件后,你就可以使用 Flutter CLI 工具或 IDE 插件在 Web 上编辑和运行 Flutter 应用程序。

Flutter web site

Merits

1、web端、移动端、桌面应用、嵌入式应用复用一套代码
2、兼容性强,采用Chrome开发,产物在其他浏览器都能兼容。
3、支持使用dart:js和package:js与JavaScript交互。
4、dart2js本身已经相对成熟

Issues

1、性能差,当BitmapCanvas比较多的时候,性能问题显著。
2、包体积问题,产物体积过大,dart2js本身并没有针对小型程序做出优化。
3、文本显示处理、组件交互有很多兼容性问题,组件太少,不能满足web需求
4、JS脚本执行完界面才会展示,用户体验差,debug模式更加明显
5、无法使用插件

控件问题

textfield交互异常严重
text文本无法进行复制等交互
listview滑动相关的卡顿,增加复杂组件掉帧明显
pageview debug表现不正常
目前控件风格不适合web,缺少web定制
交互和风格都过于移动端

在这里插入图片描述

dart2js

dart2js

dart2js -O2 -o test.js test.dart

Get Start

第一步 切换Flutter版本到1.9以上

gco origin/v1.9.1-hotfixes

第二步 开启web支持

flutter config --enable-web

查看当前设备 可以看到多出了Chrome

flutter devices

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GOMHFalR-1600399065245)(/images/chrome.png)]

第三步 打开一个Flutter项目,在根目录执行如下命令

/// 给项目增加web支持
flutter create --web .

/// 在chrome上运行flutter web项目
flutter run -d chrome

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Mdu63fYe-1600399065246)(/images/web_test_1.jpg)]

release运行web服务 设置端口7777

flutter run -d web-server --web-port=7777 --release

在iphone safari中打开

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-S1YfBXO3-1600399065247)(/images/safari.png)]

More info: CSDN

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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。

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