黑马程序员—java面向对象一

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一、面向对象的概念
(一)面向对象与面向过程
面向对象和面向过程都是一种思想。面向对象是相对面向过程而言,而面向对象是基于面向过程的。
面向过程:强调的是功能行为。
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
(二)面向对象的特点
1、 是一种符合人们思考习惯的思想;
2、 可以将复杂的事情简单化
3、 将程序员从执行者转换成了指挥者
4、 完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用;
如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象;
这样简化了开发并提高了复用性。
(三)面向对象开发、设计、特征
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
二、类与对象的关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物;Java中描述事物是通过类的形式体现的,类是具体事物的抽象,概念上的定义;对象即是该类事物实实在在存在的个体。
(一) 类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为;例如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此;属性对应类中的成员变量。行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
(二) 成员变量和局部变量的区别
成员变量:
1、 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问;
2、 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中;
3、 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
1、 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等;
2、 局部变量存在于栈内存中;
3、 作用的范围结束,变量空间会自动释放;
4、 局部变量没有默认初始化值。
(三) 创建对象和使用对象
例:
class Car { //对Car这类事物进行描述

String color = "red";
int num = 4;

void show() {
System.out.println("color = "+color+"...num ="num);
}
}

class CarDemo {
public static void main(String[] args) {

Car c = new Car(); //建立对象
c.color = "black" //对对象的属性进行修改
c.show(); //使用对象的功能
}
}

(四) 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况:
当对对象方法仅进行一次调用的时
匿名对象可以作为实际参数进行传递
三、封装(Encapsulation)
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离;
便于使用;
提高代码的重用性;
提高安全性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
(一) private(私有)关键字
private关键字:
是一个权限修饰符;
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类中有效。
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全性。
(二) 构造函数
特点:
1、 函数名与类名相同
2、 不用定义返回值类型
3、 不可以写return语句
作用:给对象进行初始化。
注意:
1、 默认构造函数的特点。
2、 多个构造函数是以重载的形式存在的。
(三) this关键字
特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:this代本类对象的引用。

什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this例程。
(四) static(静态)关键字
static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
使用注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的

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