ES6模块和CommonJS模块有哪些差异?

ES6
  • ES6模块是引用,重新赋值会编译报错,不能修改其变量的指针指向,但可以改变内部属性的值;
  • ES6模块中的值属于动态只读引用。
  • 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  • 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
  • 循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。
CommonJS
  • CommonJS模块是拷贝(浅拷贝),可以重新赋值,可以修改指针指向;
  • 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
  • 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
  • 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
  • 当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
  • 当循环加载时,脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

参考链接:https://es6.ruanyifeng.com/#ES6-模块与-CommonJS-模块的差异

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